La fonction Aligner caméra fonctionne d'une façon similaire à la fonction Placer reflet, si ce n’est qu'elle utilise les normales de face plutôt que l'angle d'incidence et produit ses effets lorsque vous relâchez le bouton de la souris au lieu d'agir dynamiquement lorsque vous déplacez la souris. Cette fonction a pour objet d'aligner une fenêtre Caméra sur une normale de face déterminée.
L'icône déroulante Aligner propose également les outils d'alignement suivants : Aligner, Alignement rapide, Aligner normales, Placer reflet et Aligner sur vue.
Pour utiliser Aligner caméra :
La normale de face sélectionnée s'affiche sous la forme d'une flèche bleue placée sous le curseur.
3ds Max déplace la caméra de façon à ce qu'elle soit dirigée et centrée sur la normale sélectionnée dans la fenêtre Caméra.