L'interface de 3ds Max comprend des commandes, des informations d'état et des fenêtres dans lesquelles vous travaillez et vous affichez votre scène.
L'un des principaux atouts de 3ds Max est sa polyvalence. En effet, de nombreuses fonctions du programme sont accessibles à partir de différents endroits de l'interface. Par exemple, pour contrôler une animation, vous pouvez ouvrir la vue piste à partir de la barre d'outils principale ou du menu Editeurs graphiques ; cependant, la méthode la plus simple pour obtenir la piste d'un objet dans la vue piste consiste à cliquer avec le bouton droit de la souris sur l'objet, puis à choisir Vue piste sélectionnée dans le menu Quadr.
Vous pouvez personnaliser l'interface utilisateur de plusieurs manières : en ajoutant des raccourcis clavier, en déplaçant les barres d'outils et les panneaux de commandes, en créant de nouvelles barres d'outils et de nouveaux boutons, et même en enregistrant des scripts dans les boutons des barres d'outils.
L'interface utilisateur prend en charge le mode DPI et vous garantit la meilleure expérience possible sur votre moniteur.