Si le sommet est de type Bézier ou Coin de Bézier, vous pouvez également déplacer et faire pivoter les poignées, ce qui affecte la forme des segments connectés au niveau du sommet. Il est possible de copier et de coller des poignées entre sommets à l'aide des opérations de copie/collage de tangentes. Il est également possible de les réinitialiser et de changer de type de tangente à l'aide du menu Quadr. Les types de tangentes sont désormais toujours accessibles dans le menu Quadr. lorsqu'un sommet est sélectionné ; par conséquent, vous n'êtes pas obligé de placer votre curseur dessus dans la fenêtre.
Pour définir un type de sommet :
Sommet lisse (à gauche) et sommet de type Coin (à droite)
Copie et collage de poignées de tangentes de sommets
La tangence de sommet change dans la fenêtre.
Réinitialisation de la tangence de sommet
Il est facile de réduire la taille des poignées et de les faire coïncider avec un sommet, ce qui les rend difficiles à sélectionner et à modifier. Réinitialisez la tangence des poignées des sommets pour redessiner les poignées.
Toutes les modifications de poignées de sommets sont annulées et les poignées sont réinitialisées.
Pour plus d'informations sur les paramètres du panneau déroulant Sélection adoucie, reportez-vous à la rubrique Panneau déroulant Sélection adoucie.
Les quatre cases d'option de cette zone vous permettent de déterminer la tangence des sommets créés lors du clonage de segments ou de splines en maintenant la touche Maj enfoncée. Si vous utilisez ultérieurement l'option Connecter copie, le type des sommets des splines qui relient la spline ou le segment d'origine au nouveau est spécifié dans cette zone.
Ce paramètre n'a aucun effet sur la tangence des sommets créés à l'aide d'outils comme le bouton Créer ligne, Affiner, etc.
Si cette option est sélectionnée, les nouveaux sommets se chevauchant sont automatiquement soudés.
Pour plus de détails, reportez-vous à la rubrique Attacher.
Cette zone contient un certain nombre de fonctions utiles pour la création de réseaux de splines à utiliser avec le modificateur Surface.
Vous pouvez également cliquer sur des sommets existants au cours d'une opération d'affinage, auquel cas 3ds Max affiche une boîte de dialogue, vous invitant à préciser l'action à effectuer (Affiner ou Connecter uniquement au sommet). Si vous choisissez Connecter Uniquement, 3ds Max ne crée aucun sommet, mais établit une connexion avec un sommet existant.
L’opération d'affinage crée un type de sommet différent selon le type des sommets situés aux points d'extrémité du segment affiné.
Après avoir activé Connecter et avant de procéder à l'affinage, activez une combinaison des options suivantes :
Cliquez avec le bouton droit de la souris pour terminer l'opération, puis relâchez la souris. A ce stade, vous êtes encore en mode Insérer et vous pouvez choisir d'insérer des sommets sur un segment différent. Sinon, cliquez de nouveau avec le bouton droit de la souris ou cliquez sur Insérer pour quitter ce mode.
Sur les splines ouvertes, le premier sommet doit être le point d'extrémité qui ne correspond pas déjà au premier sommet. Sur les splines fermées, il peut s'agir de tout point n’étant pas déjà le premier sommet. Cliquez sur le bouton Rendre premier pour définir les premiers sommets.
Le premier sommet d'une spline a une signification particulière. Le tableau ci-dessous indique comment il est utilisé.
Utilisation de la forme | Type de repère défini par le premier sommet |
---|---|
Chemin de gabarit | Début du chemin. Niveau 0. |
Forme de gabarit | Axe initial de la peau. |
Contrainte de trajectoire | Début du chemin d'animation. Position 0 % sur le chemin. |
Trajectoire | Première clé de position. |
L’option Fondre est utile pour faire coïncider des sommets lors de la création d'un réseau de splines destiné à être utilisé avec le modificateur de surface.
Trois sommets sélectionnés (à gauche) ; sommets fondus (à droite).
L’option Cycle est utile pour sélectionner un sommet spécifique parmi un groupe de sommets coïncidents à une intersection de splines lors de la création d'un réseau de splines destiné à être utilisé avec le modificateur de surface.
Vous pouvez continuer à utiliser Insert. croisée en cliquant sur différentes intersections de splines. Pour terminer l'opération, cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre active ou cliquez de nouveau sur le bouton Insert. croisée.
L’option Insert. croisée est utile pour créer des sommets aux intersections de splines lors de la création d'un réseau de splines destiné à être utilisé avec le modificateur de surface.
Rectangle d'origine (à gauche), après application d'un raccord (en haut à droite) et après application d'un chanfrein (en bas à droite)
Si vous faites glisser un ou plusieurs sommets sélectionnés, tous les sommets sont raccordés. Si vous faites glisser un sommet non sélectionné, tous les sommets sélectionnés sont d'abord désélectionnés.
Vous pouvez continuer à utiliser Raccord en faisant glisser différents sommets. Lorsque vous avez terminé, cliquez avec le bouton droit de la souris dans une fenêtre active ou cliquez de nouveau sur le bouton Raccord.
Un raccord crée un nouveau segment qui relie de nouveaux points sur les deux segments conduisant au sommet d'origine. Ces nouveaux points sont à une distance du sommet initial correspondant à la quantité de raccord le long des deux segments. Les nouveaux segments créés sont affectés de l'ID de matériau de l'un des segments avoisinants (choisi de façon aléatoire).
Si vous appliquez par exemple l'option Raccord à un coin d'un rectangle, le sommet à coin unique est remplacé par deux sommets qui se déplacent le long des deux segments menant au coin, un nouveau segment arrondi étant créé à l'emplacement de ce dernier.
Si vous faites glisser un ou plusieurs sommets sélectionnés, tous les sommets sélectionnés sont chanfreinés. Si vous faites glisser un sommet non sélectionné, tous les sommets sélectionnés sont d'abord désélectionnés.
Vous pouvez continuer à utiliser la fonction Chanfrein en faisant glisser d'autres sommets. Lorsque vous avez terminé, cliquez avec le bouton droit de la souris dans une fenêtre active ou cliquez de nouveau sur le bouton Chanfrein.
L’option Chanfrein a pour effet de " couper " les sommets sélectionnés, créant ainsi un nouveau segment connectant de nouveaux points sur les deux segments menant au sommet d'origine. Ces nouveaux points sont à une distance du sommet initial correspondant à la quantité de chanfrein le long des deux segments. Les nouveaux segments créés sont associés à l'ID de matériau de l'un des segments avoisinants (choisi de façon aléatoire).
Par exemple, si vous chanfreinez l'un des coins d'un rectangle, le sommet à coin unique est remplacé par deux sommets qui se déplacent le long des deux segments menant au coin ; un nouveau segment est créé à l'emplacement de ce dernier.
Les outils de cette zone vous permettent de copier et de coller des poignées de sommets d'un sommet vers un autre.
L’option Lier est utile pour connecter des splines lors de la création d'un réseau de splines destiné à être utilisé avec le modificateur de surface.
Cette fonction est utile pour comparer des courbes complexes les unes avec les autres.