Il est également possible de déplacer et de faire pivoter les poignées de vecteur ; cette action affecte les formes de tous les patchs connectés au sommet.
Pour transformer des sommets ou des vecteurs :
Les sommets et leurs vecteurs apparaissent.
Un curseur de transformation apparaît quand vous vous déplacez sur un sommet ou sur un vecteur dans la sélection. Vous pouvez basculer d'un filtre à l'autre pour modifier alternativement les composants concernés.
Pour changer le type d'un sommet :
Pour utiliser le type de sommet Coin à la place de Coplanaire, procédez de l'une des manières suivantes :
Le type de sommet est modifié en Coin.
Si l'option Verrouiller poignées est désactivée (par défaut), appuyez sur Maj tout en déplaçant la poignée ; cela permet de la détacher des autres et de pouvoir la déplacer indépendamment.
Si l'option Verrouiller poignées est activée, les poignées restent solidaires dans une relation coplanaire. Cependant, le sommet est toujours en mode Coin et, en désactivant l'option Verrouiller poignées, vous pouvez déplacer les poignées séparément.
Pour supprimer un sommet :
Le sommet et tous les patchs partageant ce point de contrôle sont supprimés.
Suppression de sommets
Pour souder des sommets :
Les deux sommets se déplacent ensemble et se rejoignent.
Soudure de sommets
Pour transformer les sommets internes :
Les valeurs par défaut du programme permettent de sélectionner uniquement les sommets et vecteurs sur l'arête (ou la limite) externe du patch. Cette option par défaut est appelée Auto interne.
Dans certains cas, il peut s'avérer nécessaire de déplacer les sommets internes ; par exemple, pour tordre la courbure d'un patch sans avoir à subdiviser le patch.
Pour plus d'informations sur les commandes de ce panneau déroulant, reportez-vous à la rubrique Panneau déroulant Sélection (Patch éditable).
Reportez-vous à la rubrique Panneau déroulant Sélection adoucie pour plus d'informations sur les paramètres de ce groupe de fonctions.
Pour obtenir une description détaillée de ces commandes, reportez-vous à la rubrique Panneau déroulant Géométrie (Patch).
Les commandes de cette zone vous permettent d'affecter une couleur, une couleur d'illumination (ombrage) et une valeur alpha (transparence) aux sommets sélectionnés.
Cliquez sur l'échantillon de couleur pour modifier la couleur des sommets sélectionnés.
Cliquez sur l'échantillon de couleur pour modifier la couleur d'illumination des sommets sélectionnés. Vous pouvez ainsi modifier la couleur des ombres sans affecter celle des sommets.
Permet de définir la valeur alpha (transparence) des sommets sélectionnés.
La valeur est exprimée en pourcentage : zéro correspond à une transparence totale et 100 à une opacité intégrale.
Permettent de sélectionner les sommets en fonction des valeurs de couleur ou d'illumination qui leur ont été attribuées.
Affiche le sélecteur de couleurs, qui permet de spécifier une couleur de référence.
Selon la case d'option choisie, cette option permet de sélectionner tous les sommets dont les valeurs de couleur ou d'illumination correspondent à l'échantillon ou sont comprises dans la plage définie dans les champs à double flèche RVB.
Définit un intervalle pour la couleur de référence. Les trois valeurs RVB de la couleur du sommet doivent correspondre soit à la couleur définie par l'indicateur dans Sélectionner par couleur sommet, soit à plus ou moins les valeurs du champ à double flèche Intervalle. Valeur par défaut : 10.