Autodesk 그래픽을 사용한 렌더링

렌더링은 사용자가 설정한 조명, 사용자가 적용한 재질 및 사용자가 선택한 환경 설정을 사용하여 모형의 형상을 음영 처리합니다.

도구 패널 및 리본의 렌더 탭에서 Autodesk Rendering 도구에 액세스할 수 있습니다.

Autodesk 렌더러는 전역 조명 및 조명 효과의 정확한 시뮬레이션을 생성하는 범용 렌더러입니다.

재질 및 라이트를 정의하여 모형에 직접 적용하고 NWD 또는 NWF 파일로 저장할 수 있습니다. 또한 CAD 응용프로그램(Revit, 3DS Max, DWG, FBX, Inventor 파일 형식이 현재 지원됨)을 통해 재질 및 라이트를 가져올 수 있습니다.

주: 클라우드 렌더링 옵션을 사용하기 전에 룸 객체를 숨기는 것이 좋습니다. 룸 객체가 숨겨지지 않은 경우 대칭 효과가 발생할 수 있습니다.

실시간 모형 탐색

실시간 모형 탐색은 실제 비주얼 스타일(관측점 렌더 스타일 패널의 도구로 제어됨) 및 사실적 비주얼 스타일(렌더 렌더 패널의 광선 추적 버튼으로 제어됨)에 대해 지원됩니다.

실제 비주얼 스타일에서는 모형을 탐색하면서 적용된 재질, 라이트 및 환경 설정을 실시간으로 볼 수 있습니다. 장면 뷰에 표시되는 모형의 모양과 렌더링의 품질 및 속도를 모두 제어할 수 있습니다. 자세한 정보는 모형 모양 및 렌더 품질 제어를 참고하십시오.

사실적 비주얼 스타일에서는 모형과 상호 작용할 때마다 렌더링 프로세스가 다시 시작됩니다. 따라서 이 스타일은 모형 탐색에는 권장되지 않으며, 프로젝트 이해 관계자 등과 공유하기 위해 높은 품질 이미지 및 애니메이션을 준비하는 데 가장 적합합니다. 렌더링의 품질 및 속도를 제어할 수 있도록 사전 정의된 여섯 가지 렌더 스타일 및 한 가지 사용자 렌더 스타일이 있습니다. 렌더 품질 선택을 참고하십시오.