Patch editável (Aresta)

Uma aresta é a parte de um objeto de patch entre dois vértices adjacentes.

No nível de subobjeto Aresta de um objeto Patch editável, é possível selecionar uma ou várias arestas e movê-las, rotacioná-las e dimensioná-las usando os métodos padrão. Também é possível manter pressionada a tecla Shift e arrastar uma aresta para criar um novo patch. Manter pressionada a tecla Shift durante a extrusão da aresta cria um novo elemento.

Procedimentos

Para desbloquear arestas internas:

Interface

Implementação Seleção

Selecionar arestas abertas

Seleciona todas as arestas usadas somente por um patch. É possível usar esta opção para solucionar uma superfície; as arestas abertas serão realçadas.

Para obter informações sobre os outros controles dessa implementação, consulte a implementação Seleção (Patch editável).

Implementação Seleção suave

Consulte Implementação de seleção suave para obter informações sobre as configurações de implementação de seleção suave.

Implementação Geometria

Consulte a implementação Geometria (Patch) para obter descrições detalhadas desses controles.