Suavização de visualização e de alteração

A suavização mescla o sombreamento e as arestas entre faces para produzir a aparência de uma superfície suave e curva. Você pode controlar como a suavização é aplicada a uma superfície de forma que seus objetos possam ter superfícies suaves e nítidas e arestas facetadas onde apropriado.

A face legendada como "1-2" compartilha grupos de suavização com faces adjacentes e, portanto, as arestas entre elas são suavizadas nas renderizações.

A face legendada como "3" não compartilha um grupo de suavização e, portanto, sua aresta fica visível em renderizações.

A suavização não afeta a geometria. Afeta somente a maneira como a geometria é colorida quando renderizada.

A suavização é controlada por grupos de suavização, que são grupos numerados que variam de 1 a 32. É possível atribuir cada face a um ou mais grupos de suavização. Quando uma cena é renderizada, o agente de renderização verifica cada par de faces adjacente para ver se eles compartilham um grupo de suavização e renderiza o objeto desta forma:

Como cada face tem três arestas, somente três grupos de suavização podem estar em vigor para qualquer face. Grupos de suavização adicionais atribuídos a uma face são ignorados.

Execute um dos procedimentos a seguir para visualizar ou alterar as atribuições de suavização de grupo:

Visualização de grupos de suavização

A forma mais fácil de visualizar a suavização é examinar um objeto em um viewport sombreado. Nesse caso, você não está visualizando grupos de visualização propriamente ditos, mas seus efeitos na superfície sombreada.

É possível ver os membros do grupo de suavização para faces selecionadas de um objeto de malha editável ou o modificador Editar malha ao examinar os botões Grupo de suavização na implementação Propriedades da superfície ou de um objeto de polígono editável na implementação Propriedades do polígono.

Os botões Grupo de suavização aparecem como a seguir:

Suavização automática de um objeto

Clique em Suavização automática para atribuir a suavização automaticamente. É possível definir um ângulo Limite para determinar se faces adjacentes serão suavizadas.

A Suavização automática é encontrada na implementação Propriedades da superfície e no modificador Suavizar.

Aplicação manual de grupos de suavização

Você atribui manualmente grupos de suavização a uma seleção de faces clicando nos botões Grupo de suavização na implementação Propriedades da superfície ou no modificador Suavizar. O grupo de suavização de cada botão clicado é atribuído à seleção.

Seleção de faces por grupo de suavização

Também é possível selecionar faces de acordo com os grupos de suavização atribuídos. Clique em Selecionar por SG na implementação Propriedades da superfície (malha editável) ou na implementação Propriedades do polígono (polígono editável) e então clique no grupo de suavização das faces a serem selecionadas.

Essa é uma forma conveniente de examinar grupos de suavização em um objeto criado por outra pessoa.