Os operadores de velocidade controlam a velocidade e a direção de partículas, além de alguns outros aspectos do movimento de partículas.
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Operador de velocidade
É o operador de Velocidade padrão que aparece no primeiro evento quando você cria um novo ícone do Fluxo de partículas. Ele fornece controles básicos sobre velocidade e direção da partícula.
Velocidade ao ícone operador
O operador Velocidade por ícone permite que você use um ícone especial de não renderização para controlar a velocidade e a direção de partículas.
Velocidade de superfície operador
A velocidade por superfície operador permite controlar a velocidade de partículas e direção com qualquer objeto ou objetos na cena. Este é o contraste para a velocidade padrão Operador, que usa o Particle Flow ícone para controlar a velocidade de partículas e direção. Velocidade de superfície também fornece opções para controlar a velocidade de materiais na cena, e CONTINUOUS controle de velocidade.
Operador Manter separado
O operador Manter separadamente, um membro da família do operador Velocidade, permite aplicar forças em partículas para fazer com que elas se separem, a fim de prevenir ou minimizar colisões entre partículas. Como alternativa, é possível usar uma força negativa para impedir que as partículas se separem muito. O operador funciona controlando a velocidade e a aceleração da partícula.