O operador Tinta de nascimento utiliza a ajuda Tinta de partícula como uma referência para criar partículas. Com a ajuda Tinta de partícula, é possível colocar seeds de partícula em um objeto com um padrão e sincronização específicos. O operador Tinta de nascimento cria partículas a partir desses seeds, inicializando a posição da partícula, a rotação, o mapeamento e o status da seleção.
Dica: Se a ajuda Tinta de partícula não gerar um número suficiente de partículas e você desejar usar todo o padrão de nascimento de partícula e classificar a definição pela ajuda Tinta de partícula, utilize o
Teste de proliferação após a Tinta de nascimento no evento proliferar partículas adicionais em cada local do seed de partícula.
Interface
Particle Paint Ajuda para o grupo
- [botão]
- Escolha uma ajuda da Tinta de partícula como a origem dos seeds de partícula clicando no botão denominado “Nenhum” por padrão e, em seguida, selecione uma ajuda. Depois de fazer isso, o nome da ajuda aparecerá como a legenda do botão.
- Total de partículas
- Mostra o número total de partículas na ajuda Tinta de partícula. A quantidade de partículas realmente gerada depende do Multiplicador de quantidade do objeto principal de Origem do PF. Se o valor do multiplicador for menor que 100%, o operador de Tinta de nascimento produzirá amostras das partículas da ajuda. Se o multiplicador for maior que 100%, alguns seeds das partículas da ajuda poderão gerar várias partículas.
- Total de traços
- O número total de traços no Particle Paint Ajuda.
- Emitir inicial
- O número do quadro no qual as partículas começam a emitir, começando com os seeds das partículas no início do primeiro traço.
- Emitir Parada/Duração
- Escolha qualquer um dos dois métodos de configuração do período de tempo que as partículas serão emitidas:
- Emitir Parada Define o número do quadro no qual as partículas param a emissão. O tempo para emitir todos os traços na ajuda Tinta de partícula é redimensionado para se ajustar ao tempo entre Emitir Início e Emitir Parada.
- Duração Define a duração da emissão em quadros. Se o valor de Duração não for o mesmo que a hora do traço, o tempo de emissão da partícula será redimensionado para se ajustar ao valor de Duração.
- Redefinir para a hora do traço
- Ajusta os valores das opções Emitir Início, Emitir Parada e Duração à sincronização dos traços da ajuda da Tinta de partícula. O valor da opção Emitir Início é definido como a primeira hora de início dos traços, e a hora da opção Emitir Parada é definida como a última hora de parada dos traços.
- Subframe Sampling
- Quando ativada, as partículas são emitidas na sincronização dos subquadros como definido pela sincronização dos traços e pelos valores das opções Emitir Início e Emitir parada. Isso pode ajudar a evitar tufos de partículas. Quando desativado, o tempo de criação da partícula é fixado como o valor inteiro mais próximo do valor do quadro.
Bloquear no grupo de objetos pintados
Este grupo de controles diz ao operador da Tinta de nascimento como continuar controlando a posição/rotação da partícula depois que as partículas nascerem. Estas opções são aplicadas somente se os objetos pintados com a ajuda Tinta de partícula forem animados e se a opção Objetos na implementação do Layout da ajuda da Tinta de partícula estiver ativa.
- Position (Posição)
- Faz com que todos os pontos de giro da partícula sejam fixados de maneira firme nos objetos pintados.
- Rotação
- Faz com que todas as partículas mantenham suas orientações originais. Mesmo se o objeto pintado tiver animação de superfície, as partículas manterão a mesma orientação normal que tiveram no momento da geração.
- Obter seleção
- Utiliza a ajuda da Tinta de partícula para a seleção. Esta seleção sobrescreve a seleção de partículas de Origem PF, se houver. Escolha a seleção de subobjetos de Partículas ou Traços (consulte Implementação da Edição (Pintura de partícula)).