UOmniFlect, um omniflector universal, fornece mais opções que o original UDeflector. Esta flambagem de espaço permite que você use qualquer outro objeto geométrico como uma partícula defletora. As deflexões são precisas em face, portanto, a geometria pode ser estática, animada ou até mesmo se transformar ao longo do tempo.
Ícone da janela de visão do UOmniFlect
Para usar a flambagem de espaço do UOmniFlect:
Para utilizar um omniflector universal, você precisa de no mínimo três objetos na cena:
As configurações para o UOmniFlect são as mesmos para POmniFlect, com os seguintes acréscimos:
Permite que você escolha o objeto que deseja utilizar como defletor.
Exibe o nome do objeto selecionado.
Clique neste e, a seguir, selecione qualquer objeto renderizável para utilizar como defletor.
Especifica o tamanho de um dos lados do ícone quadrado do UOmniFlect.