Os defletores são usados para desviar as partículas.
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Distorções espaciais POmniFlect
O POmniFlect é uma versão plana do tipo omniflector de distorções espaciais. Ele fornece uma funcionalidade aprimorada em comparação com a que se encontra nas distorções espaciais de Defletor originais, incluindo as capacidades de refração e proliferação.
Flambagens de Espaço SOmniFlect
SOmniFlect é a versão esférica do tipoomniflector de flambagens de espaço. Oferece mais opções que o SDeflector original. A maioria das configurações é igual àquelas no POmniFlect. A diferença é que esta flambagem de espaço oferece uma superfície de desvio esférica ao invés da superfície plana. As únicas configurações diferentes estão na área de Exibir Ícone, onde é possível definir o Raio, em vez da Largura e da Altura.
Flambagem de espaço UOmniFlect
UOmniFlect, um omniflector universal, fornece mais opções que o original UDeflector. Esta flambagem de espaço permite que você use qualquer outro objeto geométrico como uma partícula defletora. As deflexões são precisas em face, portanto, a geometria pode ser estática, animada ou até mesmo se transformar ao longo do tempo.
UDeflector espaço de desvio
O UDeflector é um universal deflector que permite que você use qualquer objeto como uma partícula deflector.
Distorção espacial de defletor
A Distorção espacial de defletor age como um escudo plano para repelir as partículas geradas por um sistema de partículas. Por exemplo, é possível usar o Defletor para simular o pavimento sendo atingido pela chuva. É possível combinar uma Distorção espacial de defletor com uma Distorção espacial de gravidade para produzir efeitos de cachoeira e de fonte.