Команды для перекрестков

В следующей таблице перечислены связанные с Autodesk Civil 3D команды съемки, предназначенные для выполнения пересечений, и кратко описаны их функции.

Прим.: Эти команды следует вводить в окне команд модуля "Геодезия". Дополнительные сведения приведены в описании окна команд модуля "Геодезия".

Команда

Пояснение

AZAZ [точка 1] [азимут 1] [смещение 1] [точка 2] [азимут 2] [смещение 2] Вычисление пересечения азимутов
BB [точка 1] [румб 1] [квадрант 1] [смещение 1] [точка 2] [румб 2] [квадрант 2] [смещение 2] Вычисление пересечения румбов
LNLN [точка 1] [точка 2] [смещение 1] [точка 3] [точка 4] [смещение 2] Вычисление пересечения линий
ARCAZ [точка] [радиус] [точка 1] [азимут] [смещение] Создание пересечения дуги и азимута
ARCB [точка] [радиус] [точка 1] [румб] [квадрант] [смещение] Вычисление пересечения дуги и румба
ARCLN [точка] [радиус] [точка 1] [точка 2] [смещение] Вычисление пересечения дуги и линии
ARCARC [точка 1] [радиус 1] [точка 2] [радиус 2] Вычисление пересечения дуг
SAVE [NORTH, SOUTH, EAST, WEST, 1, 2, ALL] (точка) (описание) Сохранение точки пересечения
SAVE [NEAR, FAR] (точка) [номер опорной точки] (описание) Сохранение точки пересечения
SAVE PICK (точка) (описание) Сохранение точки пересечения
SQ [ссылка 1] [ссылка 2] [ссылка] Вычисление смещения квадрата