С помощью каркасных объектов можно добавить материал в тело. На самом деле PowerShape создаёт тела вытягивания из каркасных объектов и добавляет их в активное тело.
Чтобы создать твердотельную бобышку:
Каждый каркасный объект вытягивается для создания тел вытягивания. Направление вытягивания задаётся положением контура.
Тело вытягивания содержит маркеры для редактирования длины всех тел вытягивания.
, чтобы создать копию исходного каркаса, используемого для создания бобышки.
Если потянуть маркер тела вытягивания, длины всех тел вытягивания изменятся. Значение Высоты в диалоге обновится и будет соответствовать выполненным изменением.
При создании сквозных бобышек убедитесь, что высота выходит за пределы основания тела.
Введите значение Угла, задающего наклон тел вытягивания.
Можно также изменить направление, потянув маркер тела вытягивания в сторону, противоположную от каркаса.
, чтобы продлить вытягивание по обе стороны от эскиза. Кнопка меняется на
. Это значает, что вытягивание будет продлено в обоих направлениях.
, чтобы изменить направление бобышки.
, чтобы открыть диалог Привязка элемента. Он даёт возможность задать положение элемента с привязкой к телу. Текущий статус привязки обозначается одним из следующих способов:
привязка не задана
допустимая привязка задана
привязка задана с ошибкой
, чтобы добавить в элемент выбранный эскиз (дугу, кривую или контур).
, чтобы сгруппировать эскизы. Выберите эту опцию, чтобы скомпоновать эскизы, лежащие в одной плоскости, и использовать их для создания вытягивания по типу островов.
или
, чтобы задать тип уклона.
Нажмите ОК, чтобы создать бобышку и закрыть диалог.
Значок Элемента бобышки
, представляющий данную операцию, появляется в дереве элементов тела.