Твердотельный элемент - это действие, совершённое над телом. Элемент можно переопределить, переупорядочить, удалить и скрыть. История всех действий над телом хранится в дереве элементов тела. Любая операция над телом задаётся как элемент тела.
Создание твердотельных элементов
- Откройте вкладку Тело > панель Элемент, чтобы открыть опции элементов тела.
- Используйте следующие кнопки для создания твердотельного элемента:
- Быстрое распознавание, чтобы распознать элементы тела, не имеющего истории.
- Добавить, чтобы добавить объекты в тело.
- Вычитание, чтобы вычесть объекты из тела.
- Пересечение, чтобы пересечь объекты с телом.
- Вырез:
- Вырез, чтобы вырезать в теле форму.
- Радиальный вырез, чтобы создать в теле радиальный вырез, который можно обработать на токарно-фрезерном станке.
- Оболочка, чтобы создать тело-оболочку.
- Бобышка, чтобы создать бобышку путем добавления материала.
- Придать толщину, чтобы добавить толщину к незамкнутому плоскому телу.
- Разделить, чтобы разбить тело с помощью режущего объекта.
- Карман, чтобы создать карман или выступ в теле.
- Скругление:
- Скругление, чтобы создать скругление на кромках тела.
- Фаска, чтобы создать фаски на ребрах тела.
- Отверстие, чтобы создать разные типы отверстий в теле, заданных назначением отверстия.
- Скругление ребра, чтобы создать скругление ребра, заменяя грань тела окружающими его стенками.
- Наложить, чтобы создать элемент путем наложения на тело триангулированной сетки.
- Булева бобышка, чтобы выполнить Булево объединение двух тел, создавая элемент бобышку.
- Морфинг, чтобы деформировать форму тела.
- Пузырь, чтобы создать пузырь в теле с помощью каркаса.
- Пользовательский, чтобы создать пользовательский элемент из грани тела.