随着设计发展和零件更改,您可以使用零件生成器编辑零件。
您可以更改零件行为和零件尺寸参数。对于使用零件生成器创建的零件,您还可以更改零件模型,包括形状、纵断面、修饰符、约束和标注。您可以使用与指导您创建零件的相同步骤来修改零件。还可以删除不再需要的零件。创建自定义目录时删除零件有助于确保可以正确管理所有相关的定义文件。
本节介绍了如何修改零件并提供了对可以用于进行更改的相关步骤的参考。
对零件进行更改时,请参见关于在零件生成器中建模零件中的插图。此插图显示了要素之间必须保持的从属关系,以确保创建可用的零件。
您可以更改控制零件行为并定义零件特性的零件配置。在零件浏览器中,展开“零件配置”并更改零件类型或子类型。有关详细信息,请参见关于零件生成器中的零件配置。
对于使用零件生成器创建的零件,您可以更改定义模型整体大小的模型参数。您可以更改模型的形状、标注和约束。
您可以添加、修改或删除模型中的形状;但是,必须将更改的形状附加到纵断面中,以便零件生成器可以更新模型并指定新的形状约束。
还可以通过修改形状和标注约束来更改模型元素的参数化关系。由于约束可以控制模型的整体造型,因此在确信当前约束已应用于模型之前,您无法安全地进行更改。您可以删除不需要的约束或添加新约束以调整草图的造型。
零件生成器的参数化命令确保了形状元素之间的关系保持不变;但是,对模型进行更改后,您应再次检查形状约束和标注以验证模型中是否没有其他需要更新的元素。
您可以更改确定模型整体大小的零件的模型标注,例如长度和宽度。还可以更改特定零件尺寸的各个尺寸参数。例如,可以将恒定尺寸参数值更改为值列表。有关详细信息,请参见在零件生成器中添加模型尺寸和在零件生成器中添加单个零件尺寸。
可以通过选择零件生成器用来生成预览图像的其他视图方向来更改预览图形。有关详细信息,请参见在零件生成器中生成零件的预览图像。
您可以更改零件的插入配置,此配置定义了图形中零件的放置点。有关详细信息,请参见在零件生成器中定义零件插入位置。