变形器成员身份编辑工具

Maya 提供了多种方法来编辑变形器成员身份:

在变形器“输入属性”(Input Attributes)构件中选择添加了组件标记的几何体

“组件标记”(Component Tags)可用于创建命名组以使几何体变形,并使用“组件标记”(Component Tags)表即时修改标记成员身份。“组件标记”(Component Tags)可替换以前变换顶点所需的 groupID 节点,并通过消除调整节点来清理节点编辑器

每当创建变形器时,都会自动创建组件标记(Component Tag)节点,其中包含选定组件的子集。

属性编辑器(Attribute Editor)“组件标记”(Component Tags)构件(位于形状节点选项卡)中,创建和编辑“组件标记”(Component Tags)成员身份。有关这些元素的描述,请参见为几何体指定组件标记(Assign Component Tags to geometry)

属性编辑器“变形器属性”(Deformer Attributes)控件

在属性编辑器变形器属性控件中,使用“管理变形几何体”(Manage Deformed Geometry)菜单可以将选定几何体添加为现有变形的驱动者。
注: “管理变形几何体”(Manage Deformed Geometry)菜单仅显示在使用驱动者影响变形的变形器的属性编辑器“变形器属性”(Deformer Attributes)部分中。

旧版变形器集编辑

您仍然可以使用关系编辑器(Relationship Editor)“窗口 > 关系编辑器 > 变形器集”(Windows > Relationship Editors > Deformer Sets))编辑变形器集成员身份。“关系编辑器”(Relationship Editor)将列出场景中的变形器集以及每个集内的所有点。您还可以使用“关系编辑器”(Relationship Editor)创建独占的变形器集成员身份,使一个点仅位于一个集内。

通过“排除”(Exclusive)选项,可以确保属于每个变形器的集都是互斥的,从而创建非重叠的变形。请参见高级变形器选项(Advanced deformer options)。变形器的互斥性是通过将变形器的集放置到划分中来完成的。该划分可以确保这些集是互斥的,即使您编辑成员身份。若要将变形器集放置到划分中,请使用关系编辑器(Relationship Editor)。有关详细信息,请参见集和划分

可以使用“绘制集成员身份工具”(Paint Set Membership Tool)来绘制变形器集成员身份。该工具为编辑集成员身份提供了一种直观易用的方法。请参见绘制变形器集成员身份。对于簇、雕刻、晶格和线变形器,可以快速删减变形器集中的所有点。请参见删减变形器集成员身份