将棋盘格图案着色器应用到 UV 网格
应用棋盘格图案着色器
在
“UV 编辑器”(UV Editor)
工具栏中,单击棋盘格图案着色器图标
,或转到
“纹理
>
棋盘格贴图”(Textures > Checker Map)
。
棋盘格图案着色器将应用于 UV 网格的曲面,并显示在
UV 编辑器
中栅格的后面。
您可以在
棋盘格贴图(Checker Map)选项
中从简单的黑白着色器切换到颜色渐变。颜色渐变使您可以更轻松地查找 UV 网格上的平铺。
提示:
如果棋盘格图案着色器未显示在网格中,请确保在
“渲染器”(Renderer)
面板菜单中选择了
“Viewport 2.0”
。
在以下示例中,棋盘格的大小不一致,这表示某些区域的纹理被拉伸。
注:
棋盘格图案着色器并不影响对象的原始材质、着色器和纹理指定。
要禁用棋盘格着色器,请执行以下操作之一:
关闭
UV 编辑器
。
单击棋盘格图案着色器图标。
该网格的原始材质、着色器和纹理指定会重新显示在 UV 网格上和
UV 编辑器
中。
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