显示和选择 UV
本部分概述了查看和选择以编辑 UV 的不同方式。
本节内容
显示 UV
显示 UV 的子集
显示重叠 UV
显示 UV 缠绕顺序
显示 UV 壳上连接的边
显示 UV 后面的纹理
将棋盘格图案着色器应用到 UV 网格
显示 UV 扭曲
选择 UV
选择 UV 壳
在 UV 编辑器中选择组件循环
在 UV 编辑器中选择环形边
将现有 UV 选择转化为另一种类型
父主题:
UV