Über die Gruppe Flüssigkeitsattribute können Sie alle Objekte verwalten, die an der Simulation beteiligt sind. Hier können Sie die Emitter-Eigenschaften anpassen, Collider, Killplanes, Schaummasken, Führungen und Bewegungsfelder hinzufügen.
Rollout Emitter
Mit dem Rollout Emitter können Sie Emitteroptionen für den ausgewählten Solver festlegen. Sie können diese Optionen auch im Fenster der Gruppe Erstellen/Ändern festlegen oder ändern.
Bereich "Emittersymbol"
Symboltyp
Wählen Sie den Symboltyp für den Emitter aus: entweder Kugel, Quader, Ebene oder Benutzerdefiniert.
Kugel
- Radius
- Legt den Radius des Kugelemitters fest.
Wand
- Länge
- Legt die Länge des Quaderemitters fest.
- Breite
- Legt die Breite des Quaderemitters fest.
- Höhe
- Legt die Höhe des Quaderemitters fest.
Ebene
- Länge
- Legt die Länge des Ebenenemitters fest.
- Breite
- Legt die Breite des Ebenenemitters fest.
Benutzerdefiniert
- Liste Benutzerdefinierte Emitterobjekte hinzufügen
- Fügt ein benutzerdefiniertes Objekt als Emitter hinzu. Klicken Sie auf Auswählen, um ein Objekt aus der Szene auszuwählen, oder auf Hinzufügen, um eine Auswahl aus einer Liste zu treffen. Klicken Sie auf das Symbol Löschen, um einen bereits hinzugefügten benutzerdefinierten Emitter zu löschen.
- Symbolgröße
- Legen Sie die Größe des Fluids-Symbols fest.
- Symbol anzeigen
- Zeigt das Fluids-Symbol im Ansichtsfenster an.
- Voxelraster anzeigen
- Zeigt das Voxelraster zur Visualisierung der aktuellen Basis-Voxelgröße an.
Rollout Collider/Killplanes
- Liste Collider hinzufügen
- Klicken Sie auf Auswählen, um Objekte in der Szene auszuwählen, die als Collider hinzugefügt werden sollen, oder klicken Sie auf Hinzufügen, um die Collider in einem Dialogfeld auszuwählen. Klicken Sie auf Löschen, um einen ausgewählten Collider zu löschen.
- Liste Killplanes hinzufügen
- Klicken Sie auf Auswählen, um Objekte in der Szene auszuwählen, die als Killplanes hinzugefügt werden sollen, oder klicken Sie auf Hinzufügen, um Killplanes in einem Dialogfeld auszuwählen. Klicken Sie auf Löschen, um eine ausgewählte Killplane zu löschen.
Rollout Schaummasken
- Liste Schaummasken hinzufügen
- Klicken Sie auf Auswählen, um Objekte in der Szene auszuwählen, die als Schaummasken hinzugefügt werden sollen, oder klicken Sie auf Hinzufügen, um eine Schaummaske in einem Dialogfeld auszuwählen. Klicken Sie auf Löschen, um eine ausgewählte Schaummaske zu löschen.
Rollout Führungssystem
Das Guide-System erfordert ein Netz als Guide-Emitter und ein Netz zur Führung der Flüssigkeit. Es verwendet nicht den Standard-Emitter, sondern Kollisionsobjekte.
- Liste Führung-Emitter hinzufügen
- Klicken Sie auf Auswählen, um Objekte in der Szene auszuwählen, die als Guide-Emitter hinzugefügt werden sollen, oder klicken Sie auf Hinzufügen, um einen Guide-Emitter in einem Dialogfeld auszuwählen. Klicken Sie auf Löschen, um einen ausgewählten Guide-Emitter zu löschen.
- Liste Führungs-Netz hinzufügen
- Klicken Sie auf Auswählen, um Objekte in der Szene auszuwählen, die als Guide-Netz hinzugefügt werden sollen, oder klicken Sie auf Hinzufügen, um ein Guide-Netz in einem Dialogfeld auszuwählen. Klicken Sie auf Löschen, um ein ausgewähltes Guide-Netz zu löschen.
Rollout Kanalfelder
- Liste Kanalfelder hinzufügen
- Klicken Sie auf Auswählen, um Objekte in der Szene auszuwählen, die als Kanalfeld hinzugefügt werden sollen, oder klicken Sie auf Hinzufügen, um ein Kanalfeld in einem Dialogfeld auszuwählen. Klicken Sie auf Löschen, um ein ausgewähltes Kanalfeld zu löschen.
Rollout Bewegungsfelder
- Liste Bewegungsfelder hinzufügen
- Klicken Sie auf Auswählen, um Objekte in der Szene auszuwählen, die als Bewegungsfeld hinzugefügt werden sollen, oder klicken Sie auf Hinzufügen, um ein Bewegungsfeld in einem Dialogfeld auszuwählen. Klicken Sie auf Löschen, um ein ausgewähltes Bewegungsfeld zu löschen.