軸コンポーネント ウィザードの概要

軸コンポーネント ジェネレータを使用して軸の形状を設計し、荷重や支持などの計算パラメータを追加して計算します。強度チェックを実行し、軸を Autodesk Inventor に生成します。軸は、フィーチャ(面取り、フィレット、ネックダウンなど)を含む単一の断面(円柱、円錐、およびポリゴン)から組み立てられます。

軸コンポーネント ジェネレータを使用して、次の操作を行うことができます。

特定のフィーチャについては、コンテンツ センターからのデータが軸ジェネレータで使用されます。

注: 軸ジェネレータを使用してコンポーネントを挿入するには、コンテンツ センター サーバに接続していることと、コンピュータ上でコンテンツ センターの設定が完了していることが必要です。

次のフィーチャを[コンテンツ センター]から選択します。

軸の設計時には、グラフィックス ウィンドウで 3D グリップを使用して断面寸法を修正すれば、迅速に設計することができます。

エッジ フィーチャ

フィーチャは、軸エッジにのみ配置することができます(面取り、フィレット、止めナット、ねじなど)。軸エッジ上にはフィーチャを 1 つだけ配置できます。

中間フィーチャ

フィーチャは、軸断面上に配置することができます(キー溝、止め輪、ノッチなど)。これらのフィーチャは、軸断面にいくつでも配置できます。

位置マーカー

荷重と支持を配置する断面上の点を定義します。力や支持は、[Alt]を押しながらドラッグし移動して、別の位置マーカーに割り当てることができます。

グラフィカル プレビュー

軸ジェネレータを使用して軸を設計すると、Autodesk Inventor ウィンドウに(すべての断面、フィーチャ、および 3D グリップを含む)3D グラフィカル プレビューが表示され、[設計]タブに 2D プレビューが表示されます。2D プレビューはオプションです。

[計算]タブに切り替えると、Autodesk Inventor ウィンドウと[計算]タブに表示されているグラフィカル プレビューが荷重と支持のプレビューに切り替わります。

ヒント: 軸の設計に使用する計算式については、『エンジニア ハンドブック』を参照してください。