マテリアル
建物モデルの要素にマテリアルを適用します。
[管理]タブ
[設定]パネル
[マテリアル]。
ファミリを定義するときに要素にマテリアルを適用することもできます。
このセクションの内容
マテリアルについて
マテリアルには、ビューおよびレンダリング イメージにモデル要素をどのように表示するかを指定します。
マテリアル ブラウザについて
要素のマテリアルを検索、管理するには、[マテリアル ブラウザ]ダイアログを使用します。
ビデオ: マテリアルを管理する
マテリアルのプロパティを定義して、グラフィックス表示、レンダリングの外観、断熱プロパティ、または構造プロパティを変更します。
マテリアルを作成する
[マテリアル ブラウザ]からマテリアルを作成することができます。
要素にマテリアルを適用する
要素にマテリアルを適用すると、建物モデルをリアリスティックに視覚化したり、解析と集計で使用可能な情報を持たせることができます。
マテリアル ライブラリについて
マテリアル ライブラリは、マテリアルおよび関連するアセットを集めたものです。ライブラリには、オートデスクから提供されるものや、ユーザが作成するものがあります。ライブラリを作成して、マテリアルを整理できます。
ビデオ: マテリアル ライブラリを管理する
ライブラリを作成し、マテリアルやアセットをライブラリに追加し、ライブラリをプロジェクトにロードします。
ロックされているライブラリについて
ロックされているマテリアル ライブラリは、マテリアルを修正、追加したり、コンテンツから削除されないように保護されます。プロジェクト チームの複数のメンバーで使用するための標準的なマテリアル ライブラリを作成する場合は、不必要な変更が行われないようにライブラリをロックすることができます。
マテリアル ライブラリを作成する
頻繁に使用するマテリアル セットや特定のプロジェクト タイプ(商業や住宅)に使用するマテリアル セットなどを簡単に使用できるように、特定のマテリアル セットを含むライブラリを作成することができます。ライブラリ内にカテゴリを作成して、マテリアルを整理することもできます。
マテリアルとマテリアル ライブラリを共有する
共有されているマテリアル ライブラリにカスタム マテリアルを公開して他のユーザと共有できます。
マテリアルのプロパティとアセットについて
マテリアルを設定するプロパティはアセットとして整理されます。アセットは、オブジェクトの特定の特性や動作をコントロールするプロパティのグループです。
マテリアルのグラフィックス プロパティを変更する
ビューでマテリアルの表示プロパティを変更するには、[マテリアル エディタ]パネルの[グラフィックス]タブのオプションを修正します。
マテリアルの外観を変更する
プロジェクト内のマテリアルの外観プロパティを変更するには、マテリアル ブラウザの[マテリアル エディタ]パネルで[外観]タブのオプションを変更します。この情報によって、プレビューおよびレンダリングでマテリアルがどのように表示されるかがコントロールされます。
マテリアルの物理プロパティを変更する
プロジェクト内のマテリアルの物理プロパティを変更するには、[マテリアル ブラウザ]の[マテリアル エディタ]パネルで[物理]タブのオプションを変更します。この情報は、建物の構造解析に使用されます。
マテリアルの断熱プロパティを変更する
プロジェクト内のマテリアルの断熱材プロパティを変更するには、[マテリアル ブラウザ]の[マテリアル エディタ]パネルで[熱]タブのオプションを変更します。この情報は、建物の熱解析に使用されます。
マテリアルの識別情報を変更する
プロジェクト内のマテリアルに関連付けられている一般的な情報を変更するには、[マテリアル ブラウザ]の[マテリアル エディタ]パネルで[識別]タブでオプションを変更します。このタブには、説明、製造元、コスト データなど、マテリアルに関する一般的な情報が表示されます。
マテリアルにカスタム パラメータを指定する
[マテリアル パラメータ]ダイアログを使用して、作成するカスタム パラメータの値を指定します。
マテリアルと読み込んだ ADSK ファイルについて
Autodesk® Inventor から ADSK(.adsk)ファイルを開いたり、読み込むことができます。
親トピック:
プロジェクト設定
関連概念
オブジェクト スタイル