Набор характеристик представления, используемый для описания многослойного эффекта (например, металлизированная краска, углеволокно и гранит), может иметь свойства, определяющие базовый цвет и светлые участки, а также верхний слой.
Набор характеристик представления можно использовать для настройки визуализации материала на изображении или виде. Подробные инструкции см. в разделе Редактирование набора характеристик.
Для свойств, связанных с цветом, выполните следующие операции в раскрывающемся меню.
Диффузный цвет: цвет света, диффузно рассеиваемого базовым слоем в сцене (коэффициент диффузного отражения).
Цвет: цвет дополнительных светлых участков, производимых отражением от базового слоя.
Шероховатость: отделка поверхности базового слоя с указанием размера микроскопических дефектов.
Если параметр шероховатости равен нулю, поверхность будет идеально зеркальной. Чем больше значение, тем более диффузным (шероховатым) будет представление и более крупными светлые участки.
Для создания эффекта отделки кистью используйте свойство «Шероховатость» вместе со свойством «Анизотропия».
Вес: интенсивность светлых участков на базовом слое.
Рельефный узор (выдавливание): создание более крупных элементов, чем с помощью параметра шероховатости, таких как вмятины, трещины и канавки. Для этого используется изображение с этими элементами, где белый цвет соответствует выпуклым, а черный — вогнутым участкам.
Чтобы выбрать изображение, щелкните его имя. Перейдите в папку с нужным файлом изображения, выберите этот файл и нажмите «Открыть».
Чтобы изменить параметры изображения, щелкните его или выберите пункт «Изменить изображение» в раскрывающемся меню. В Редакторе текстур можно изменить размер, положение, угол поворота образца и другие свойства.
Дополнительные элементы управления: данные свойства меняют внешний вид базового слоя в зависимости от направления просмотра материала. См. раздел Дополнительные элементы управления светлыми участками.
Коэффициент отражения: количество света, зеркально отражаемого от поверхности (коэффициент зеркального отражения) при перпендикулярном взгляде на поверхность. Материал будет всегда иметь высокий коэффициент зеркального отражения при просмотре под углом скольжения (эффект Френеля).
Шероховатость: отделка поверхности верхнего слоя с указанием размера микроскопических дефектов.
Если параметр шероховатости равен нулю, поверхность будет идеально зеркальной. Чем больше значение, тем более диффузным (шероховатым) будет представление и более крупными светлые участки.
Для создания эффекта отделки кистью используйте свойство «Шероховатость» вместе со свойством «Анизотропия».
Рельефный узор (выдавливание): создание более крупных элементов, чем с помощью параметра шероховатости, таких как вмятины, трещины и канавки. Для этого используется изображение с этими элементами, где белый цвет соответствует выпуклым, а черный — вогнутым участкам.
Чтобы выбрать изображение, щелкните его имя. Перейдите в папку с нужным файлом изображения, выберите этот файл и нажмите «Открыть».
Чтобы изменить параметры изображения, щелкните его или выберите пункт «Изменить изображение» в раскрывающемся меню. В Редакторе текстур можно изменить размер, положение, угол поворота образца и другие свойства.
Дополнительные элементы управления: данные свойства меняют внешний вид верхнего слоя в зависимости от того, с какой стороны смотреть на материал. См. раздел Дополнительные элементы управления светлыми участками.