Autodesk Civil View for 3ds Max 是一款供土木工程师和交通运输基础设施规划人员使用的可视化工具。
Civil View 可与各种土木设计应用程序(包括 AutoCAD Civil 3D 软件)紧密集成,从而在发生设计更改时可以几乎立即更新可视化模型。
使用 Civil View 的简单性在于“Civil View 浏览器”面板,可以从该面板访问几乎每一条命令。
该面板的上部提供当前场景内容的分层树视图。这样可直接访问可视化的每个方面。该面板的下部通过针对任何所选的对象提供上下文相关的编辑功能对视口交互做出响应。
Civil View 能够从以下文件格式直接导入 3D 几何体:
AutoCAD Civil 3D 文件(使用 VSP3D 中间文件格式)
源自任何这些文件格式的 Civil View 对象保留原始源文件的永久链接。这样,只要发生设计更改,您就可以更新 Civil View 可视化模型。
“导入的对象管理器”面板提供了所有导入的几何体的概述。从该面板,可以在单个操作中更新所有导入的数据,并检查导入的数据的状态以快速查明可视化是否与源设计数据不同步。
使用扫描对象样式编辑器将无需生成三角剖分数据。
简单来说,可以使用它对桥、隧道和跟随一个或多个 3D 图形路径的其他结构等对象进行放样。然后,可以保存扫描对象样式供以后重用。这些样式保留重建复杂扫描对象所需的所有参数,包括样式中每个元素的独立子材质指定。
也可以使用它来构建完整的公路曲面模型。这些模型可以包含道路标记、交通路障、路基、沟渠和可变偏移。所有这些都可以从单个父图形和 Civil View 扫描对象样式进行创建。
对象放置样式编辑器沿着图形的路径放置其他(非导入)对象。对象将链接到父图形,可以沿着图形将其拖动到新位置。可以通过水平/垂直偏移和旋转参数进行进一步控制;对象甚至可以追踪基础地面曲面的高度和坡度。
“放置的对象管理器”面板概述了从对象放置样式编辑器创建的所有对象。从该面板,可以在单个操作中更新放置的所有对象的位置,并检查放置的对象的常规状态。
放置对象动画编辑器可以控制从对象放置样式编辑器创建的对象的动画放置参数。通过该面板,可以指定已设置动画的车辆的加速/减速和换车道。
在 Civil View 中,可以创建道路标记。可以沿着图形对象将标记覆盖为“功能区”,线宽和标记/间距长度完全可调。更新或移动父图形时,会自动更新道路标记对象。
参数化轨道对象表示一系列安全栏、墙甚至铁轨。可以将这些对象与任何父图形相关联。
参数化建筑对象可以从 2D 楼层平面图字符串快速且有效地生成一系列已完全经过纹理处理的 3D 建筑。这是快速构成都市风景或向土木工程可视化模型添加简单建筑的理想方法。
可以使用特征解释样式将导入的土木设计要素线与对象放置说明相关联。这是通过将预定义的 OPS、SOS、BOS、ROS 或 RMS 样式与一系列简单的导入特征遮罩相关联来实现的。这将自动放置道路标记、街道设施、已设置动画的车辆等。
Civil View 自动指定纹理,因此,借助该功能您可以在加载设计模型数据片刻内即可开始准备渲染。
Civil View 特别提供了渲染时间视线检查器工具,该工具可分析渲染帧来了解 Z 深度和几何体 ID 信息。可以通过动画跟踪场景中的对象(如车辆或道路标志),在渲染帧中显示距离以及其他与摄影机和对象目标相关的信息或将其写入文本文件。
Civil View 具有 GIF 检查器工具,可用于搜索 GIF 文件并将它们转换为 PNG 文件。GIF 文件通常位于国家/地区资源包中,由于 Arnold 渲染器不支持这些文件,您可能需要将这些文件转换为 PNG 文件。
Civil View 允许从第三方应用程序(如 VISSIM 和 Quadstone Paramics)导入交通数据。
曲面跟踪功能可以确保车辆紧紧沿着基础曲面地形。可以对车辆代理指定车辆几何体和颜色,以获取真实世界交通流量数据的逼真渲染。
流量导入是一种使公共交通项目(如道路干线研究、高速公路管理策略开发和交通静化方案)可视化的辅助手段。
Civil View 中针对每个目标市场包含一个本地化的国家/地区资源包。您也可以定义自己的个人或项目特定的资源包,方法是激活“Civil View 首选项”面板中的相关选项。
每个资源包包含以下功能:
本地化的参数化和静态对象库
本地化的材质库
本地化的符号面库
扫描对象样式示例
建筑对象样式示例
对象放置样式示例
道路标记样式示例
轨道对象样式示例
特征解释样式示例