动作
创建粒子系统的粒子流组件统称为
动作
。这些动作分为三种主要类别:操作符、流和测试。
本节内容
动作时间帧
“粒子流”中对粒子执行的大多数动作均在以下两个时间帧处发生:一次(粒子首次进入事件时);或者连续发生,这样可能会在每个积分步长处更改粒子行为(即粒子在动作事件中的整个时间)。某些动作仅可在一种时间帧内工作,而其他动作可立即或连续工作,这取决于其设置。本主题中的表列出了每个动作及其时间帧。
操作符
操作符是粒子系统的基本元素:将操作符合并到事件中可指定在给定期间粒子的特性。操作符用于描述粒子速度和方向、形状、外观以及其他。
绘制粒子
“粒子流”的功能包括通过在对象表面上“绘制”粒子生成器或种子从而在特定位置生成粒子。执行此操作的工具集包括“粒子绘制”辅助对象和“放置绘制”操作符。
流
“流”类别提供用于创建不同种类的初始粒子系统设置的快捷方式。要使用流,只需将其从仓库拖动到“粒子视图”主窗口中。本主题结尾处列出了可用的流。
测试
粒子流中的测试的基本功能是确定粒子是否满足一个或多个条件,如果满足,使粒子可以发送给另一个事件。
父主题:
粒子流