可以通过添加浮动曲线,为需要保持相切的设计区域创建基于约束的路线几何图形。
添加由指定半径和角度范围所定义、从现有图元到指定终点的浮动曲线。
该曲线支持复合与反转解决方案。
下图显示了附着到固定线的浮动曲线,以及给定半径和点的两种可能的解决方案:
下图显示了附着到曲线的浮动复合曲线,以及给定半径和通过点的四种可能的解决方案。该图还显示了大于和小于 180 度的变量以及复合和反转变量:
指定新值,或按 Enter 键接受显示在命令行中的值。
添加一条从现有图元终点到指定通过点的浮动曲线。
附着图元(1)和通过点(2)确定了曲线半径。您不能编辑此种类型曲线的半径。
将生成始终与所附着的图元相切的浮动曲线。
通过指定要添加曲线的图元终点,来添加由所附着的图元终点、半径和长度定义的浮动曲线图元。
该曲线不是由通过点定义的,因此整条曲线将与其附着到的图元一起移动。
指定新值,或按 Enter 键接受显示在命令行中的值。
将带有指定通过点和通过点处方向的浮动曲线添加到现有图元。
附着图元(1)、通过点(2)和方向(3)确定了曲线附着点和半径。您不能编辑此种类型曲线的半径。
将生成始终与所附着的图元相切的浮动曲线。
添加通过一系列 Autodesk Civil 3D 点、AutoCAD 点、现有图元的最可能的浮动曲线,或单击屏幕。
曲线起点在附着图元(1)上的位置由通过选定回归点(2)的路径确定。
如果选择图元的起点,则最佳拟合曲线将位于图元之前。如果选择图元的终点,则最佳拟合曲线将位于图元之后。
在图形窗口中选择点后,会显示白色的 X 标记每个回归点,并实时显示一条临时的以虚线表示的曲线。必须至少选择两个非共线回归点。按 Enter 键结束命令。
亮显“回归数据”视景中的行时,图形窗口中相应的回归点将亮显为红色。