Vytvořte prvek terénního útvaru z terénu ve vašem modelu.
Postup vytvoření terénního útvaru z terénu:
- Vyberte terén, který chcete převést na terénní prvek.
- Klikněte na kartu Upravit|Topografie
panel Povrch
Generovat terénní útvar.
- V dialogu pomocí rozevíracích seznamů nastavte podlaží základny a typ rodiny pro generovaný terénní prvek.
- Klikněte na tlačítko OK.
Poznámka: Proces vytváření terénního útvaru z existujícího terénu je nedestruktivní. Po vygenerování terénního útvaru zůstane terén v modelu.
Při vytváření terénního prvku pomocí terénu pamatujte na následující skutečnosti:
- Podoblasti terénu automaticky vygenerují dílčí dělení terénního prvku. Některé podoblasti mohou selhat, pokud obsahují mnoho smyček. Například pruhovaný přechod vytvořený jako jedna podoblast se nemusí automaticky vytvořit.
- Prvky desky nebudou automaticky vytvořeny. Místo toho použijte dutý tvar objemu k ručnímu oříznutí terénního prvku po jeho vytvoření.
- Komponenty pozemku (stromy, prvky parkoviště, uživatelské rodiny) bude nutné ručně znovu hostovat. Zábradlí budou automaticky znovu hostována na terénním útvaru.
- Dílčí dělení zdědí materiál podoblastí terénu. Zobrazí se vzor povrchu materiálu vytvořeného dílčího dělení. Možná bude nutné použít přepsání viditelnosti a zobrazení, aby byl zachován stejný vzhled jako před vytvořením terénního útvaru.
Poznámka: Další informace o provádění úprav terénního útvaru naleznete v tématech v následující části:
Úpravy tvaru.