Gerichtete Lichtquellen werfen parallele Lichtstrahlen in eine einzige Richtung (dies ist vergleichbar mit den Lichtstrahlen der Sonne, die auf der Erdoberfläche auftreffen). Mit gerichteten Lichtquellen kann Sonnenlicht simuliert werden. Sie können die Farbe des Lichts anpassen und es im dreidimensionalen Raum positionieren und drehen.
Oben: Perspektivansicht eines freien Richtungslichts
Unten: Ansicht von oben auf dieselbe Lichtquelle
Im Gegensatz zu einem Zielrichtungslicht verfügt ein freies Richtungslicht nicht über ein Zielobjekt. Sie können das Lichtobjekt verschieben und drehen, um es in die gewünschte Richtung weisen zu lassen.
Ein freies Richtungslicht wird verwendet, wenn Sie eine Standardsonne in Ihrem Tageslicht-System auswählen.
Da die Strahlen von Richtungslichtern parallel verlaufen, hat der Strahl von Richtungslichtern nicht die Kontur eines "Kegels", sondern eines kreisförmigen oder rechteckigen Prismas.
So erstellen Sie ein freies Richtungslicht:
Das Licht ist nun Teil der Szene. Es ist in dem Ansichtsfenster, auf das Sie geklickt haben, von Ihnen weg gerichtet.
Sie können das Licht wie alle anderen Objekte auch drehen, um seine Richtung zu ändern.
So ändern Sie ein Ansichtsfenster in eine Lichtquellen-Ansicht:
In 3ds Max wird Richtungsansichtsfenster: Beschriftungsmenü geöffnet.
Im Untermenü "Lichtquellen" werden die Namen aller Spotlichter oder Richtungslichter in der Szene angezeigt.
Das Ansichtsfenster zeigt nun den Blickpunkt der Lichtquelle. Sie können das Licht mit den Steuerelementen für Lichtquellen-Ansichtsfenster einstellen.
Der Vorgabe-Tastaturbefehl für das Öffnen von Lichtquellen-Ansichtsfenstern lautet: $.
Wenn Sie ein freies Richtungslicht erstellen, kann der Parameter Zielgerichtet im Rollout Allgemeine Parameter (Standard-Lichtquellen) eingestellt werden. Dies ist ein fester Wert für Ziellichter.
Wenn diese Option aktiviert ist, stellt 3ds Max einen Punkt als unsichtbares Ziel ein, um den sich das freie Richtungslicht drehen kann. Mit dem Zahlenauswahlfeld legen Sie die Entfernung zum Ziel fest.
Dieser Parameter beeinflusst außerdem die Länge der Lichtkegelanzeige.