Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un relleno sólido o un relleno de degradado.
Métodos de acceso
Conjunto de herramientas: .
Menú: .
Se muestra el Visor de sombreado o el cuadro de diálogo Sombreado y degradado. Si prefiere utilizar el cuadro de diálogo Sombreado y degradado, establezca la variable de sistema HPDLGMODE en 1.
Si se escribe -sombrea en la solicitud de comando, se muestran las opciones.
Nota:
- Para evitar problemas de memoria y rendimiento, el número máximo de líneas de sombreado que se puede crear en una sola operación de sombreado está limitado. Sin embargo, es posible cambiar el número máximo de líneas de sombreado con la variable de sistema HPMAXLINES.
- Para mantener el rendimiento de los sombreados con líneas de sombreado discontinuas, elija un patrón de sombreado predefinido en lugar de cargar y establecer un tipo de línea discontinuo. La variable de sistema HPLINETYPE desactiva por defecto la visualización de tipos de línea discontinuos en los sombreados.
- Para controlar si las referencias a objetos omiten los objetos de sombreado, o añaden o sustraen 1 en la variable de sistema OSOPTIONS.
Puede elegir entre varios métodos para especificar los contornos de un sombreado.
- Precise un punto en el área que queda comprendida entre los objetos.
- Designe los objetos incluidos en un área.
- Especifique puntos de contorno mediante la opción Dibujar de -SOMBREA.

Se muestran las siguientes solicitudes.
- Designar un punto interno
- Determina un contorno a partir de objetos existentes que forman un área cerrada alrededor de un punto específico.
- Designar objetos
- Determina un contorno a partir de objetos seleccionados que forman un área cerrada.
- Deshacer
- Elimina el último patrón de sombreado insertado con el comando SOMBREA activo actualmente.
- Parámetros
- Abre el cuadro de diálogo Sombreado y degradado, en el que se pueden cambiar los parámetros.