Panneau déroulant Paramètres de base ombrage

Le panneau déroulant Paramètres de base ombrage permet de choisir le type d’ombrage à utiliser avec un matériau Standard. Quelques autres options ont un effet sur l’affichage du matériau.

Procédures

Pour définir le type d’ombrage d’un matériau :

  1. Sur le panneau déroulant Paramètres de base ombrage, ouvrez la liste déroulante Ombrage.
  2. Cliquez sur le type d’ombrage que vous souhaitez associer au matériau actif.

Pour utiliser le mode Fil de fer :

Interface

[liste déroulante des ombrages]

Choisissez un ombrage. Le panneau déroulant Paramètres de base du matériau change de manière à afficher les paramètres de l’ombrage de votre choix.

Les ombrages de matériau de base sont les suivants :

  • Anisotrope : pour des surfaces avec des reflets anisotropes elliptiques.
  • Blinn (par défaut) : pour des reflets plus ronds et plus doux que l’ombrage Phong.
  • Métal : pour des surfaces métalliques.
  • Multicouches : pour des surfaces avec des reflets plus complexes que l’ombrage anisotrope.
  • Oren-Nayar-Blinn : pour des surfaces mates, telles que du tissu ou de la terre cuite.
  • Phong : pour des surfaces avec des reflets circulaires intenses.
  • Strauss : pour des surfaces métalliques et non métalliques.
  • Translucidité : pour spécifier la translucidité, c’est-à-dire les endroits où la lumière est diffusée lorsqu’elle passe à travers le matériau.
Fil de fer

Effectue un rendu du matériau en mode filaire. Vous pouvez définir la taille du fil de fer dans le panneau déroulant Paramètres étendus.

2 faces

Permet d’appliquer le matériau à deux faces. Applique le matériau aux deux côtés des faces sélectionnées.

Texture Face

Applique le matériau aux faces de la géométrie. S’il s’agit d’un matériau doté d’une texture, les coordonnées de mapping ne sont pas requises. La texture est automatiquement appliquée à chaque facette de l’objet.

A facettes

Effectue le rendu de chaque face d’une surface comme s’il s’agissait d’une surface plane.