Référence Plan de montage chronologique de l'animation

Indique la durée (en secondes) des différentes actions qui composent l'animation. Lit les actions d'une animation de manière continue ou seulement celles indiquées dans le plan de montage chronologique. Lorsque le plan de montage chronologique est ouvert, la dernière animation est activée par défaut.

Mode d'accès :

Sur le ruban, cliquez sur l'onglet Rendu le groupe de fonctions Animer Plan de montage chronologique de l'animation

Dans le groupe de fonctions Animer de l'onglet Rendu, choisissez une commande d'animation. Celle-ci comme le plan de montage chronologique de l'animation s'affichent à l'écran.

Boutons de lecture

Lisent l'animation dans la zone graphique sans générer de rendu et enregistrent une version de l'animation en rendu réaliste.

Aller au début

Définit l'heure actuelle sur zéro, ce qui correspond au début de l'animation.

Lire l'animation

Lit l'animation. Devient Arrêter animation pendant la lecture.

Arrêter animation

Lit l'animation. Redevient Lire l'animation.

Inverser la lecture de l'animation

Inverse la lecture de l'animation.

 

Repère temporel actuel

Place le curseur à l'endroit temporel spécifié. Valide l'entrée à une décimale, qui correspond à un intervalle d'un dixième de seconde.

Aller à la fin

Déplace l'heure actuelle sur l'heure de la fin de l'animation.

Activer/Désactiver la répétition

Recommence l'action précédente en contour fermé ininterrompu. L'accélération par défaut est définie sur l'option Vitesse constante.

Enregistrer animation

Ouvre la boîte de dialogue Animation en rendu réaliste. Activez l'onglet Sortie afin d'enregistrer la version en rendu réaliste de l'animation.

Ajouter une action caméra

Crée une action caméra se terminant à l'heure actuelle et dotée des propriétés de la vue active. Option non disponible si la vue active est sélectionnée dans la zone Caméra active.

 

Liste des caméras

Définit la caméra active pour la lecture.

Options d'animation

Ouvre la boîte de dialogue Options d'animation.

Développer l'éditeur d'actions ou

Réduire l'éditeur d'actions

Affiche et masque l'éditeur d'actions et le navigateur d'animations.

Editeur d'actions Modifie la durée des actions dans une vue similaire à une feuille de calcul représentant les actions sous forme de barres. Vous pouvez déplacer le début et la fin de chaque barre.

Navigateur d'animations Affiche une arborescence comprenant les éléments animés suivants :

  • Caméras
  • Composants et contraintes. Cette version abrégée de l'arborescence du modèle comprend tous les ancêtres des composants animés jusqu'à la racine de l'ensemble.
  • Paramètres utilisateur

    Les contraintes peuvent être masquées sous forme d'action.

Curseur

Gère l'intervalle de temps de chaque segment d'une animation et lit les segments de manière individuelle ou en continu. Vous pouvez déplacer le curseur d'un endroit à un autre.

Définit le temps actuel sur une position spécifique de la barre chronologique.

Flèches

Utilisez les flèches pointant en arrière et en avant pour déplacer l'animation d'une unité, selon l'échelle de l'heure actuelle.

Repère temporel actuel

Indique la position chronologique actuelle dans l'animation par une case transparente que l'on déplace sur la barre chronologique. Vous pouvez déplacer cette case d'un endroit à un autre.

Barre chronologique

Affiche le plan de montage chronologique et représente visuellement l'échelle chronologique.

Remarque : Lors de la création d'animations dans le plan de montage chronologique et de la génération du rendu, veillez à désactiver les noeuds de production, à moins que vous travailliez dans une production. Puisque les productions permettent d'accéder à toutes les animations, elles sont considérées comme ayant la priorité la plus élevée et, lorsqu'elles sont actives, ont priorité sur les animations actives.