boîte de dialogue Animation en rendu réaliste

Vérifiez les paramètres de rendu d'une animation et leur utilisation.

Indique les paramètres généraux du rendu d'animations.

Avertissement : Lors de la génération d'un rendu, les productions ont priorité sur les animations. Pour générer le rendu d'une animation, mais pas d'une production, désactivez toutes les productions actives. Cliquez sur la production avec le bouton droit de la souris, puis cliquez sur Activer pour la désactiver.

Mode d'accès :

Sur le ruban, cliquez sur l'onglet Rendu le groupe de fonctions Rendu Animation en rendu réaliste

Onglet Général

Largeur et Hauteur

Indique la largeur et la hauteur de sortie des animations en rendu réaliste. Pour choisir parmi les valeurs les plus récemment utilisées, cliquez sur la flèche dans la zone d'entrée et faites votre choix dans le menu. Vous pouvez définir des valeurs quelconques dans la zone d'entrée.

Sélectionner la taille de la sortie Présente une liste de valeurs de taille de sortie parmi lesquelles vous faites votre choix.

Verrouiller le rapport de linéarité

Lorsque cette case est cochée, le rapport de linéarité défini par la largeur et la hauteur de l'image actuelle est conservé.

Caméra

Définit la caméra utilisée pour le document actif.

Style d'éclairage

Propose une liste de sélection des styles d'éclairage. Si aucun style n'est disponible, les images sont générées en rendu réaliste avec le style d'éclairage actif.

Onglet Sortie

Fichier de sortie

Fenêtre de navigation Fichier Spécifie le fichier de sortie requis pour le rendu de l'animation. Cliquez sur l'icône à droite de la fenêtre de navigation pour afficher la boîte de dialogue Ouvrir dans laquelle vous pouvez localiser et sélectionner un fichier en format AVI ou WMV. Si vous n'indiquez pas de fichier et que vous tentez de générer un rendu, la boîte de dialogue de sélection de fichier s'affiche.

Remarque : Si vous sélectionnez WMV comme type de fichier de sortie, définissez la bande passante réseau sur la valeur souhaitée à l'aide de l'option Personnalisé dans les propriétés d'exportation ASF. Pour la sortie, définissez une valeur minimale de 700.

Période

Animation entière Indique les temps de début et de fin de l'animation entière. Pour utiliser l'option Mesurer ou choisir une valeur parmi les plus récemment utilisées, cliquez sur la flèche de la zone d'entrée et faites votre sélection dans le menu. Vous pouvez définir des valeurs quelconques dans la zone d'entrée.

Période spécifiée Indique les heures de début et de fin d'un segment de l'animation. Le temps de début doit être inférieur ou égal au temps de fin. Pour choisir parmi les valeurs les plus récemment utilisées, cliquez sur la flèche dans la zone d'entrée et faites votre choix dans le menu. Vous pouvez définir des valeurs quelconques dans la zone d'entrée. Par défaut, la période spécifiée est exprimée en secondes. Vous pouvez toutefois exprimer cette période sous forme d'images, et ce en plaçant la lettre "f" après le nombre.

Inverser Quand cette case est cochée, l'animation enregistre en arrière, de la fin au début. Les options de modification du temps affichent l'inversion appropriée.

Format

Format vidéo Spécifie le format vidéo.

Format de la séquence d'images Spécifie le format de la séquence d'images.

Aperçu: aucun rendu

Lorsque cette option est sélectionnée, un aperçu de l'animation est rendu à l'aide des éléments de modèle de la scène, tels que l'éclairage, les ombres et à la réflexion.

Nombre d'images/sec

Indique une valeur d'images par seconde. Choisissez une valeur dans la liste.

Lancer le lecteur

Lorsque cette case est cochée, le lecteur de format vidéo démarre.

Onglet Rendu

Durée de rendu

  • Temps de rendu Définit la durée du rendu. Le nombre d'itérations (et la qualité obtenue) pour un intervalle de temps spécifique dépend de la vitesse du processeur.
  • Rendu par itération Définit le nombre d'itérations à exécuter. L'intervalle de temps nécessaire pour effectuer le nombre d'itérations varie en fonction de la vitesse du processeur.
  • Jusqu'à satisfaction Définit une durée de rendu illimitée. La génération de rendu peut être interrompue manuellement.
Précision de l'éclairage et de la matière
  • Mode Définit la durée du rendu. Le nombre d'itérations (et la qualité obtenue) pour un intervalle de temps spécifique dépend de la vitesse du processeur.

Filtrage d'images (anti-crénelage)

  • Détermine la façon dont plusieurs échantillons sont combinés en une seule valeur de pixel pour adoucir l'image finale ou la rendre plus anguleuse.
  • Boîte : le temps de rendu le plus court. Applique un algorithme de façon égale à tous les pixels. Valeur par défaut : 1.0
  • Triangle : utilisez cette option lorsque vous souhaitez conserver la netteté. Valeur par défaut : 2.0
  • De Gauss : utilisez ce filtre pour contrôler l'effet artefact de l'escalier. Valeur par défaut : 3.0
  • Pour les rendus finaux, utilisez :

  • Lanczos : utilisez cette option pour le rendu final, mais elle augmente le temps de rendu. Valeur par défaut : 4.0
  • Mitchell : utilisez cette option pour le rendu final, mais elle augmente le temps de rendu. Valeur par défaut : 5.0

Didacticiel sur les rendus