Questa tabella riassume gli UCS che è necessario creare per un file MD:
UCS |
Macchina tipo |
Finestra di dialogo |
Note |
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Grezzo |
Qualunque |
Non applicabile |
Non può essere cambiato |
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Tavola superiore |
Fresa |
La posizione XY è al centro della tabella, Z è in cima alla tabella. L'orientamento dovrebbe essere che la X punta a destra e la Z punta verso l'alto. |
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Tavola superiore |
Tornitura, tornitura motorizzata |
La posizione XY è al centro del mandrino, Z è sulla faccia delle morse. L'orientamento dovrebbe essere tale per cui la X è in alto e la Z punta a destra. |
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Contromandrino |
Tornitura, tornitura motorizzata |
La Z punta nella direzione del movimento macchina del contromandrino, la sua posizione è al centro delle morse del contromandrino. |
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Utensile |
Fresa |
La Z punta lontano dalla parte, X e Y non importa. |
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Utensile |
Tornitura, tornitura motorizzata |
Più posizioni possibili, intorno alla torretta e con varie direzioni di montatura, la Z punto verso la torretta. |
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Assi di rotazione |
Qualunque |
Per qualsiasi solido che ruota, assicurarsi che gli sia assegnato un UCS che punta l'asse di rotazione nella direzione adatta e nella posizione esatta. |
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Da porta-utensile a posizione utensile |
Tornitura, tornitura motorizzata |
Accoppia a UCS Utensile (vedere riga precedente). Z punta lontano dalla parte. X si allinea con la X sul UCS Utensile. |
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Da utensile a portautensile |
Tornitura, tornitura motorizzata |
L'utensile si accoppia a questa posizione. Z punta lontano dalla parte. Per utensili di tornitura, vedere l'argomento Posizionare pinze utensile di tornitura in un portautensili per dettagli su come posizionare questo UCS. |
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Morse |
Tornitura, tornitura motorizzata |
Si possono simulare le morse del mandrino principale e del contromandrino usando uno script BASIC. Un UCS deve definire la direzione del movimento per ciascuna morsa che è mossa dallo script. |
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Visualizzazione |
Qualunque |
Non applicabile |
La vista della macchina che si vuole quando carica per la prima volta (guarda lungo Z). |