Elenco di controllo UCS

Questa tabella riassume gli UCS che è necessario creare per un file MD:

UCS

Macchina

tipo

Finestra di dialogo

Note

Grezzo

Qualunque

Non applicabile

Non può essere cambiato

Tavola superiore

Fresa

Tavola superiore

La posizione XY è al centro della tabella, Z è in cima alla tabella. L'orientamento dovrebbe essere che la X punta a destra e la Z punta verso l'alto.

Tavola superiore

Tornitura,

tornitura motorizzata

Tavola superiore

La posizione XY è al centro del mandrino, Z è sulla faccia delle morse. L'orientamento dovrebbe essere tale per cui la X è in alto e la Z punta a destra.

Contromandrino

Tornitura,

tornitura motorizzata

Contromandrino

La Z punta nella direzione del movimento macchina del contromandrino, la sua posizione è al centro delle morse del contromandrino.

Utensile

Fresa

Aggiungi posizione utensile

La Z punta lontano dalla parte, X e Y non importa.

Utensile

Tornitura,

tornitura motorizzata

Aggiungi posizione utensile

Più posizioni possibili, intorno alla torretta e con varie direzioni di montatura, la Z punto verso la torretta.

Assi di rotazione

Qualunque

Sistema coordinate locali

Per qualsiasi solido che ruota, assicurarsi che gli sia assegnato un UCS che punta l'asse di rotazione nella direzione adatta e nella posizione esatta.

Da porta-utensile a posizione utensile

Tornitura,

tornitura motorizzata

Finestra di dialogo Portautensile

Accoppia a UCS Utensile (vedere riga precedente). Z punta lontano dalla parte. X si allinea con la X sul UCS Utensile.

Da utensile a portautensile

Tornitura,

tornitura motorizzata

Finestra di dialogo Portautensile

L'utensile si accoppia a questa posizione. Z punta lontano dalla parte. Per utensili di tornitura, vedere l'argomento Posizionare pinze utensile di tornitura in un portautensili per dettagli su come posizionare questo UCS.

Morse

Tornitura,

tornitura motorizzata

Script BASIC

Si possono simulare le morse del mandrino principale e del contromandrino usando uno script BASIC. Un UCS deve definire la direzione del movimento per ciascuna morsa che è mossa dallo script.

Visualizzazione

Qualunque

Non applicabile

La vista della macchina che si vuole quando carica per la prima volta (guarda lungo Z).