[Grid]分配方法では、1D、2D、または 3D のグリッド パターンで均一なクローン セットを作成します。
[修正](Modify) > 項目を選択 > [モディファイヤ リスト](Modifier List) > [オブジェクト空間モディファイヤ](Object-Space Modifiers) > [Array] > [Distribution]ロールアウト > [Grid]
- 既定メニュー: 項目を選択 > [モディファイヤ](Modifiers)メニュー > [パラメトリック変形](Parametric Deformers) > [Array] > [Distribution]ロールアウト > [Grid]
インタフェース
- Layout method
- ビューポートでのクローンの複写方法を選択できます。
注: [Layout Method]ドロップダウン リストの下に表示されるオプションは、選択内容に基づいて動的に更新されます。
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- Total Dimension
- [Count X]、[Count Y]、[Count Z]パラメータで定義した数のクローンを作成し、指定した[Width]、[Length]、[Height]の範囲内に配置します。
- Relative Offset
- (既定値) [Count X]、[Count Y]、[Count Z]パラメータで定義した数のクローンを作成し、ソース オブジェクトのバウンディング ボックスを基準にして配置します。
- X、Y、または Z 軸の[Offset]を 1.0 (既定値)に設定すると、各クローンは互いに隣り合って配置されます。
注: [Offset]の値が 1.0 未満の場合、クローンがオーバーラップすることがあります。[Offset]の値が 1.0 より大きい場合、クローン間に隙間が生じます。
- Fill
- 指定した[Width]、[Length]、または[Height]を塗り潰すのに必要な数のクローンを作成します。新しいクローンは、配列の最後で挿入または削除されます。
ヒント: [Offset]および[Spacing]パラメータを使用して、指定した[Width]、[Length]、または[Height]の範囲内に収まるクローンの数を調整できます。
- Strength
- クローンの位置を配列の原点を基準にして設定します。既定値は 100% です。
- Center
- 配列を再配置して、元のオブジェクトの原点を中心に配置します。このパラメータは既定ではオフです。
- Dynamic Spacing
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塗り潰しレイアウト方法でのみ使用できます。
- 新しいクローンは、配列の最後に追加するのではなく、最初と最後のクローンの間に挿入します。
- Count X、Y、Z
- ローカル X、Y、Z 軸に沿って配置するクローンの数を設定します。
- Width、Length、Height
- クローンを配置する[Width]、[Length]、および[Height]の固定値を設定します。
- Offset
- 相対的なクローン寸法で、X、Y、Z 軸上の次のクローンまでの距離を設定します。既定値は 1.0 です。
- Spacing
- X、Y、または Z 軸上の各クローン間の距離を設定します。間隔は表示単位で計測されます。
ヒント: [Spacing]パラメータは、[Offset]パラメータの効果を再現できますが、特に特定の数値距離が必要な場合に便利です。
- Array By Element
- ソース オブジェクトに複数の要素があり、このオプションが有効になっている場合は、次の[Array By Element]メソッドを選択してクローンの配置をコントロールできます。
- Center By
- [Array By Element]が有効な場合、[Center By]も有効になります。
- X、Y、Z 軸の各クローンのピボットをその中心に設定します。複数の軸を同時に選択することができます。
- クローンとして使用する要素で構成される配列を作成する場合、個々の要素を軸に沿って簡単に配置することができ、基点に対して同じ位置に配置する必要がなくなります。無効にすると、各要素はソース オブジェクトの基点に対する相対位置を使用します。
- Pack Elements
- 塗り潰しレイアウト方法でのみ使用できます。
- クローンを X 軸に沿って緊密にパックします。有効にすると、最初のクローンが移動し、その最小 X 位置がソース オブジェクトの基点に位置合わせされます。
ヒント: 要素ができるだけ近くに配置されるため、要素の幅が異なる場合に便利です。
- Seed
- クローンとして使用する要素の選択にランダムな数のシードを設定します。
- Seed Randomization
- シード値をランダム化するには、
をクリックします。