グラフ エディタ(Graph Editor)

変更できるアニメーション キー間の補間を視覚的に表示したものです。

グラフ エディタ(Graph Editor)を開くには

グラフ エディタ(Graph Editor)には、シーン内のアニメーションを表すアニメーション カーブ(またはファンクション カーブ/FCurve)が表示されます。

グラフ エディタ(Graph Editor)でアニメーションを表示するには

    アニメートされたオブジェクト(モデルなど)を選択します。2 つのキー間の補間は、グラフ エディタ(Graph Editor)内でアニメーション カーブとして表されます。「キーを設定する」と「キーフレーム アニメーションとグラフ エディタ(Graph Editor)」を参照してください。

グラフ エディタ(Graph Editor)はシーン アニメーションのグラフ ビューとして表示されるため、アニメーション カーブをさまざまな方法で作成、表示、および修正することができます。たとえば、キーフレーム間の補間やカーブの補外をコントロールしたり、接線ハンドルを使用してアニメーション カーブの形状を変更することによってアニメーション カーブの値やタイミングを変更できます。
注: グラフ エディタ(Graph Editor)のカラー スキームは高度な表示機能を実現できるように設計されていますが、カラー設定(Color Settings)でカラーをカスタマイズすることができます。
その他の改善点は以下のとおりです。

次の表は、グラフ エディタ(Graph Editor)を使用するタスクの概要を簡単にまとめたものです。

目的 手順

シーン ビューにグラフ エディタ(Graph Editor)を配置する

グラフ エディタ(Graph Editor)を表示するシーン ビューを選択し、パネル > パネル > グラフ エディタ(Panels > Panel > Graph Editor)を選択します。

オブジェクトのアニメーション カーブを表示する ビューポートまたはアウトライナで、そのアニメーション カーブを表示するオブジェクトを選択します。
グラフ エディタのアウトライナでチャネルをクリックして、対応するカーブを表示します。

キーを選択する

キーをクリックするか、ドラッグして選択します。
ヒント:
  • キーを直接クリックします。精度を上げるには、拡大します([Alt]+ドラッグ)。この方法でキーを選択できない場合は、グラフィックス カードに問題がある可能性があります。ドライバが最新であることを確認してください。
  • キーをドラッグして選択するときに誤って余分なキーを含めた場合は、アニメーション(設定)(Animation (Settings))プリファレンス最小キー選択サイズ(Min key selection size)オプションを使用して、選択可能な領域を縮小します。

キーを挿入する

[Alt]+[i]を押すと、現在のタイム インジケータ(Current Time Indicator)の位置に対応するキーが挿入されます。

現在のタイム インジケータ(Current Time Indicator)の位置の回転(Rotation)スケーリング(Scaling)、または移動(Translation)チャネルにキーを挿入する

[Ctrl]+[Shift]+[E] (回転)、[R] (スケーリング)、または[W] (移動)。

現在のタイム インジケータ(Current Time Indicator)の位置に関係なく、選択したカーブ上にキーを挿入する

選択したカーブ上で中マウス ボタンを押しながら[i]キーをクリックします。

選択したキーにタイム マーカーを移動する [Alt]+[/] (スラッシュ)

グラフ エディタ(Graph Editor)の事前選択ハイライトをオンにする

グラフ エディタ(Graph Editor)のメニュー バーで、選択 > 事前選択ハイライト(Select > Pre-select Highlight)をオンにします。
ヒント: カラー(Colors)ウィンドウでハイライト カラーを変更します。ウィンドウ > 設定/プリファレンス > カラー設定(Window > Settings/Preferences > Color Settings)を選択し、アニメーション エディタ(Animation Editors)セクションで事前選択ハイライト(Pre-selection highlight)オプションを変更します。
グラフ エディタ(Graph Editor)でパンおよびズームする ビューポート ナビゲーションと同じです。
  • パン: [Alt]または[Option] (Mac OS X)キーを押しながら中ボタンでドラッグします。
  • ズーム: [Alt]または[Option] (Mac OS X)を押しながらドラッグするか、右ボタンでドラッグします。ズームは、マウス カーソルの位置に基づいて中央に配置されます。
  • 水平ズーム: [Alt]または[Option] (Mac OS X)を押しながら[Shift]を押し、右ボタンでドラッグします。
カーブ上でズームする アニメーション カーブを選択し(以下の「カーブを選択する」を参照)、[F]をクリックして選択した内容をフレームに収めます。
再生範囲のサイズを変更する タイム ルーラーで、暗い領域のエッジをクリックしてドラッグし、再生範囲を変更します。タイム ルーラーにフラグをドラッグして、タイム ビュー内の再生範囲を伸長します。
アニメーションをスクラブする 現在のタイム マーカーをドラッグします。
  • グラフ ビューの上部にあるタイム ルーラーに沿ってスクラブするには、現在のタイム マーカーを左または右にドラッグします。
  • タイム ルーラーの下のグラフ ビュー内でスクラブするには、[K]キーを押して、カーソルのロックを解除します。(タイム ビューでは、キー/カーブを誤って移動しないように、カーソルのスクラブがロックされています。)
カーブをロックする カーブロックするには[H]を、ロックを解除するには[J]を押します。
前または次のビューに移動する 角カッコのホットキー([ および ])を使用します。これはビューポートでカメラ ビュー間を移動するホットキーと同じです。

これらのホットキーでビュー間をナビゲートするには、グラフ エディタ(Graph Editor)内をクリックしてから、左カッコ([)を押して前のビューに移動するか、右カッコ(])を押して次のビューに移動します。

不連続のオイラー角度をフィルタする

不連続のアニメーション カーブを選択し(たとえば、回転 X (Rotate X)Y、および Z)、次にカーブ > オイラー フィルタ(Curves > Euler Filter)を選択します。「グラフ エディタ(Graph Editor)のカーブ(Curves)メニュー」を参照してください。

既存のカーブの回転補間タイプを変更する

グラフ エディタ(Graph Editor)およびドープシート カーブ(Dope Sheet > Curves)回転補間の変更(Change Rotation Interp)オプションを使用します。「グラフ エディタ(Graph Editor)のカーブ(Curves)メニュー」を参照してください。

キーを選択する
  1. グラフ エディタ ツールバー選択項目に最も近いキーの移動ツール(Move Nearest Picked Key Tool) をクリックします。
  2. キーをクリックします。キーが白色になり、選択されていることを示します。
  3. キーを中マウス ボタンでクリックし、カーソルをクロスヘアにします()。
  4. キーを配置します。
ヒント: 選択項目に最も近いキーの移動ツール(ove Nearest Picked Key Tool) をダブルクリックしてオプション ウィンドウを開き、ダイレクト キー設定(Direct Key Settings)を設定できます。「グラフ エディタ ツールバー」トピックの選択項目に最も近いキーの移動ツール(Move Nearest Picked Key Tool))をクリックします。
キーのグループを選択して移動する 長方形の選択ボックスをドラッグし、[Alt]キーを押しながら選択ボックスの位置を変更します。

キーの領域ツール(Region Keys tool)」も参照してください。

密度の高いアニメーション カーブ上のキーを選択する グラフ エディタ選択(Graph Editor > Select)メニューで選択したカーブを優先(Prefer Selected Curves)をアクティブにして、編集するキーを持つカーブをクリックします。
キーを大きくする アニメーション(設定)(Animation (Settings))プリファレンスキー サイズ(Key Size)設定を使用すると、キーのサイズを増減できます。
キーの切り取り、コピー、貼り付け、変換を実行する キーの変換、切り取り、コピー、貼り付けなどの頻繁に使用するアクションにアクセスしたり、接線タイプを切り替えたりするには、キーフレームおよび接線マーキング メニュー(Keyframe Tangent Marking Menu)を使用します。

このメニューのキー オプションにアクセスするには、グラフ ビュー[Shift]+[s]キーを押して、左にスワイプします。

FK/IK キー カーブを設定する

IK/FK キー(IK/FK Keys)メニューIK/FK キーの設定(Set IK/FK Key)オプション(アニメーション(Animation)メニュー セットのキー > FK/IK キー > IK/FK キーの設定(Key > FK/IK Keys > Set IK/FK Key))を使用します。
カーブを選択する

カーブの選択は既定で有効になっています。

  1. 2 つのキーの間のカーブをクリック(またはドラッグ選択)して、選択します。
  2. カーブをもう一度クリック(または中マウス ボタンでクリック)して、移動します。
キー タイプ
  • ダイアモンド形のキー: 非ウェイト付き接線
  • 正方形のキー: ウェイト付き接線
  • 円形のキー: クォータニオン カーブ(接線なし)上のキー
  • 中空のキー: 「自動」接線を持つキー。接線を調整すると、キーが塗り潰され、編集されたことを示します。
グラフ エディタのカラー」トピックの「グラフ エディタ(Graph Editor)のキーのカラー/シェイプ」を参照してください。
キーを移動する キーを選択してドラッグします。

キー移動(Move Key)ツールを開くには、編集 > トランスフォーム ツール > キー移動ツール(Edit > Transformation Tools > Move Keys Tool) > の設定を選択します。

グラフ エディタ(Graph Editor)の空の領域を中マウス ボタンでクリックし、ドラッグして、選択したキーを配置し直すこともできます。

キーを微調整する キーを選択し、[Shift]+[9]または[Shift]+[0]キーを押して、キーを 1 フレームずつ右左に少し移動します。
前/次のキーを選択する キーを選択し、[Ctrl]+[Alt]+[,] (カンマ)または[Ctrl]+[Alt]+[.] (ピリオド)を押して、前のキーまたは次のキーに選択を移動します。
アトリビュート値を変更しないで複数のキーフレームを時間に沿って移動する ドラッグして、移動するキーフレームを選択します。[Shift]を押しながら中マウス ボタンでフレームを左右にドラッグします。
イン接線/アウト接線の角度またはウェイト付けを変更する グラフ エディタ(Graph Editor)ツールバーのイン接線/アウト接線の角度、またはウェイト付けのフィールドに値を入力します。
ビューを変更する 絶対ビュー: [1]を押します。

このビューが既定です。

スタック ビュー: [2]を押します。

正規化されたビュー: [3]を押します。

元に戻すには、ビュー > 再正規化(View > Renormalize)を選択します。

注:

正規化した表示(Display Normalized)をオンにするか、アクティブ カーブ リストを変更すると、カーブは自動的に再正規化されます。

関連項目