Maya 2024.1 Update へようこそ!Maya 2024.1 Update は、Autodesk Account から入手できます。
修正事項に含まれる技術的な詳細については、『Maya 2024.1 リリース ノート』を参照してください。2024.1 Maya devkit の変更点については、「2024.1 Maya devkit の新機能」を参照してください。
ここ数年間における Maya の進化については、「Autodesk AREA の Maya タイムライン」をご覧ください。
このリリースの Maya には、次のような変更や改善点が含まれています。
| 新しい近接ラップ(Proximity Wrap)デフォーマ アトリビュート | 新しい近接ラップ(Proximity Wrap)デフォーマ アトリビュートであるスケールの補正(Scale Compensation)が近接ラップ アトリビュート エディタ(Proximity Wrap Attribute Editor)の設定に追加され、スケールを指定する行列を使用する代わりに、スケール補正を含む単純な float 値になるようにしました。これは、行列を driverClusterMatrix にフックする機能と組み合わせて使用するか、この機能の代わりに使用することができます。 |
| 新しいラティス デフォーマ オプション |
ラティス デフォーマの Y スケール値を 0.0 に設定したときに発生する問題を解決するために、新しい最小サイズ(Minimum Size)オプションがラティス(Lattice)オプションに追加されました。最小サイズ(Minimum Size)オプションは、選択範囲の中心(Centre Around Selection)アトリビュートがアクティブな場合にのみオンになり、ラティスの最小サイズを指定して、1 つまたは複数の側面の長さが 0.0 であるラティスが作成されないようにすることができます。 ラティス コマンド -mns -minimumSize Float にもオプションが追加されました。これは、objectCentered フラグと組み合わせてのみ使用できます。 |
| Bifrost 2.7.0.1 | Maya には Maya 2.7.0.1 用 Bifrost が含まれています。詳細については、「Bifrost リリース ノート」を参照してください。 |
| Hydra for Maya (テクノロジー プレビュー) | Hydra for Maya は USD for Maya v0.23 リリース以降で使用することができ、ビューポートでレンダリング代理として使用することを目的としています。詳細については、「プラグインをロードおよび管理する」を参照してください。Hydra の詳細については、公式の「Autodesk MayaUSD GitHub リポジトリ」を参照してください。注: MacOS では、Hydra for Maya はサポートされません。 |