Save Options ウィンドウ

Save File ブラウザで Save を選択すると、Save Options ウィンドウが表示されます。

Save Options ウィンドウでは、現在のシーンから保存するアセット、設定、テイクのオプションを選択できます。

Save Options ダイアログ ボックス: A. Assets 領域 B. Takes 領域 C. Settings 領域

アセット

Save Options の Assets 領域には、保存できる MotionBuilder アセットすべてのリストが表示されます。

Save Options の Assets および Settings 領域にある次の記号は、設定、アセット、またはアセットのアニメーションが .fbx ファイルに保存されるかどうかを表しています。

記号 説明
対応するアセット、設定、またはアニメーションを .fbx ファイルに保存します。
対応するアセット、設定、またはアニメーションを .fbx ファイルに保存しません。

各カラムの見出しを右マウス ボタンでクリックして、すべての項目の保存、または無視を設定することができます。

Takes 領域

Save Options の Takes 領域には、シーン内のすべてのテイクが表示されます。.fbx ファイルとともに保存するテイクを選択するには、Takes 領域を使用します。Save Options の Settings 領域は次の設定で構成されています。

Takes オプション 説明
Take name MotionBuilder に表示されるとおりのテイク名が表示されます。このカラムを変更することはできません。
Export 保存の対象となるテイクを表します。オンの場合、対応するテイクが .fbx ファイルに保存されます。
As Take .fbx ファイルに保存するときに、テイク名を変更します。Save One Take Per File と Use Take Name オプションがアクティブになっている場合、シーン内のテイク名よりも As Take カラムのテイク名が優先して使用されます。

Settings 領域

Save Options の Settings 領域では、ファイルとともに保存する MotionBuilder 設定を選択できます。

Save Options の Settings 領域は次の設定で構成されています。

Settings オプション 説明
Base Cameras .fbx ファイルに Producer カメラを保存するにはここをオンにします。「Producer カメラ」を参照してください。
Camera Switcher .fbx ファイルからカレントのカメラ スイッチャをロードするにはここを有効にします。カメラ スイッチャを保存するためには、これらのカメラ スイッチャが設定されたテイクも保存する必要があります。詳細は、「Camera switcher」を参照してください。
Current Camera どのカメラがカレント カメラかを保存するにはここをアクティブにします。詳細は、「カメラをカレントにする」を参照してください。
Global Lighting .fbx ファイルに既定のグローバル ライティングを保存するにはここを有効にします。グローバル ライティングは既定の Ambient Color とシーンの Fog 設定から構成されます。シーンのグローバル ライティングを表示するには、Navigator ウィンドウの Scene Browser で、Lights フォルダから Global Light を選択してください。詳細は、「グローバル ライト」を参照してください。
Transport シーンのフレーム レートや再生速度などのタイミング オプションを保存するにはここをアクティブにします。タイミング オプションは Transport Controls ウィンドウに表示されます。「タイミング コントロール」を参照してください。