地形ソリッドについて

地形ソリッド ツールは、定義された標高ポイントまたは読み込んだデータを使用して、地形要素を定義します。

地形ソリッドを表示する場合は、次の点を検討します。

地形ソリッド要素は、他の要素で切り取ることができます。ファミリ内のジオメトリを切り取るを使用して、ブール演算を実行して地形ソリッドを形成します。要素を分割を使用して、地形ソリッドを複数の地形ソリッド要素に分割します。

地形ソリッドは、次の要素のホストとして機能することができます。

スラブ エッジ ファミリは、地形ソリッドのエッジに適用することができます。たとえば、スラブ エッジを使用して、外構の縁石の端をモデリングできます。

地形ソリッド要素は、地形ソリッドに割り当てられたマテリアルが使用するサーフェス パターンをサポートします。マテリアルにサーフェス パターンを定義する方法の詳細については、「マテリアル グラフィックスの塗り潰しパターンについて」を参照してください。

外構図ビューと 3D ビューの地形ソリッドの例