외부 참조 오브젝트 대화상자는 소스 장면(외적으로 참조하려는 엔티티를 포함하는 장면 파일)에서 외부 참조 엔티티를 주 장면(외부 참조를 만드는 장면)으로 로드하는 인터페이스를 제공합니다. 외부 참조 엔티티는 외부 참조 오브젝트, 변환 제어기, 재질 및 조작자가 될 수 있습니다. 외부 참조 레코드는 하나 이상의 외부 참조 엔티티로 구성됩니다.
외부 참조 오브젝트 대화상자는 상단의 외부 참조 레코드 섹션과 하단의 외부 참조 엔티티 섹션으로 나누어집니다. 외부 참조 오브젝트 대화상자는 외부 참조 오브젝트, 제어기 및 재질을 추가 및 제거하는 컨트롤을 제공합니다.
외부 참조를 만들 때 각각의 외부 참조 항목과 소스 항목 사이의 매핑은 고유합니다. 이를 통해 노드 이름이 동일한 소스 항목의 정확한 외부 참조가 가능합니다. 그러나 소스 장면에서 고유하지 않은 소스 오브젝트 이름을 선택하여 외부적으로 참조한 항목을 다시 지정할 경우 3ds Max가 외부적으로 참조한 항목을 원하는 소스 오브젝트에 매핑하지 못할 수 있습니다.
인터페이스
팁: 외부 참조 오브젝트 대화상자 크기를 조절할 수 있습니다. 크기 조절은 외부 참조 엔티티 리스트의 모든 열을 볼 때 유용할 수 있습니다. 대화상자에 있는 두 개 리스트의 상대적 높이를 조정할 수도 있습니다. 외부 참조 엔티티 도구 모음(두 개 중 아래쪽 도구 모음) 바로 위에 있는 수평선을 드래그하면 됩니다.