모든 객체에는 기본 스타일과 설정이 있습니다. 사용자는 이러한 설정에 익숙해져야 하며 프로젝트에서 최상의 결과를 얻기 위해 구성하는 방법을 배워야 합니다. 그러나 Autodesk Civil 3D에서 설계하는 법을 배울 때 모든 객체에 대해 이러한 설정을 시도해 보고 완전히 익히는 것은 실용적이지 않습니다. 대신, 템플릿에서 객체와 레이블의 기본 스타일에 익숙해진 후 시간이 지나면 사용자의 필요에 맞게 수정합니다.
최초 객체 작성을 위한 기본 스타일을 작성한 다음 설계 프로세스의 다른 단계, 다른 사용자, 다른 분석 유형 및 최종 프리젠테이션을 위한 기타 프로세스를 작성합니다. 많은 객체의 경우 기본 스타일이 적합할 수 있으며 사용자 요구 사항이 변화함에 따라 최소 변경사항이 필요하게 됩니다.
객체 스타일에서와 같이 프로젝트 수명 주기에서 다른 단계 및 목적을 위해 여러 레이블 스타일을 작성합니다. 설계 단계 동안에는 대부분의 객체가 설계 프로세스를 지원하는 필수 데이터만 표시하도록 간단하고 빠른 도면 레이블을 사용합니다.
스타일 사용을 위한 우수 사례에는 복합 도면에 사용 가능한 추가 스타일을 만들고 일부 컨텍스트에서 도면층을 꺼 레이블을 숨기고 서로 다른 도면층에 여러 레이블 스타일을 가지는 작업이 포함됩니다.