재료에 렌더링 모양 맵소스 추가

재료에 아직 동일한 유형의 렌더링 모양 맵소스가 없는 경우 렌더링 모양 맵소스를 재료에 추가할 수 있습니다.

  1. 재료 탐색기 대화상자에서 재료를 선택합니다.
  2. 재료 편집기 패널에서 (에셋 추가)를 클릭하여 에셋 추가 드롭다운 메뉴를 표시한 다음 추가할 에셋 유형을 선택합니다. 재료에 이미 있는 에셋은 추가할 수 없으므로, 에셋 추가 드롭다운 메뉴에서 선택할 수 없습니다.

    에셋 탐색기가 열립니다. 에셋 탐색기에 표시되는 에셋의 리스트는 선택된 에셋 유형을 기준으로 필터링됩니다.

  3. 에셋 탐색기의 왼쪽 창에서 적절한 폴더를 확장합니다. 오른쪽 창에서 재료에 추가할 렌더링 모양 맵소스를 선택합니다.
    주: 에셋 탐색기의 Autodesk 물리적 에셋 폴더에서 열 에셋을 사용할 수 있습니다. 이 폴더를 확장하고 카테고리를 선택한 다음 외관 열을 클릭하여 사용 가능한 열 렌더링 모양 맵소스를 확인합니다.
  4. 렌더링 모양 맵소스 오른쪽의 버튼을 클릭합니다.

    선택한 렌더링 모양 맵소스가 재료에 추가되고 재료 탐색기 대화상자의 재료 편집기 패널에 표시됩니다.