재료의 렌더링 모양 맵소스 복제

재료 편집기 패널에서 재료와 연관된 모양, 물리적 또는 열 렌더링 모양 맵소스를 복제할 수 있습니다.

렌더링 모양 맵소스를 복제할 때 선택한 렌더링 모양 맵소스의 사본이 현재 프로젝트의 렌더링 모양 맵소스 라이브러리에 저장됩니다. 렌더링 모양 맵소스를 복제하면 선택한 렌더링 모양 맵소스의 편집 가능한 버전이 작성되고 원래 렌더링 모양 맵소스는 변경되지 않습니다.

주: 재료에서 사용되는 렌더링 모양을 편집하는 경우 해당 렌더링 모양을 사용하는 모델의 다른 재료도 변경됩니다. 재료를 복제할 때 원하는 동작에 해당하는 옵션을 선택하십시오. 재료 및 자산 복제 또는 공유 자산을 사용하여 복제를 선택합니다. 재료 작성을 참고하십시오.

재료의 렌더링 모양 맵소스를 대치하려면

  1. 재료 탐색기 대화상자에서 재료를 선택합니다.
  2. 재료 편집기 패널에서 복제할 렌더링 모양 맵소스(예: 모양, 물리적 또는 열)에 대한 탭을 클릭합니다.
  3. 렌더링 모양 맵소스 복제 를 클릭합니다.

    복제된 렌더링 모양 맵소스가 현재 프로젝트의 렌더링 모양 맵소스 라이브러리에 복사됩니다.

  4. 적용 또는 확인을 클릭합니다.