재료 특성 및 렌더링 모양 맵소스 정보

재료를 정의하는 특성은 렌더링 모양 맵소스로 구성됩니다. 렌더링 모양 맵소스는 객체의 특정 특성이나 동작을 제어하는 특성 그룹입니다.

Revit은 다음 애셋 유형을 사용하여 재료를 정의합니다.

재료는 최대 5개의 렌더링 모양 맵소스를 가질 수 있지만, 동일한 렌더링 모양 맵소스 유형을 두 개 이상 가질 수 없습니다. 예를 들면, 재료는 두 개의 물리적 렌더링 모양 맵소스를 가질 수 없습니다.

예를 들어, 설계에서 일반 콘크리트 및 고강도 콘크리트를 사용하는 경우에는 별도로 두 개의 Revit 재료를 작성합니다. 각 재료는 공통 모양 렌더링 모양 맵소스 "콘크리트"를 공유하지만, 두 재료가 서로 다르게 작동하므로 서로 다른 물리적 렌더링 모양 맵소스를 갖습니다.

Autodesk Inventor 또는 AutoCAD 간에 재료를 공유할 경우 Revit은 5개의 애셋 유형을 모두 사용할 수 있는 유일한 Autodesk 제품입니다. Autodesk Inventor는 물리적 및 모양 애셋을 사용합니다. AutoCAD는 모양만 사용합니다. 이러한 Autodesk 제품에서 재료를 관리하기 위해 사용하는 대화상자 및 컨트롤은 비슷하지만 동일하지는 않습니다.

주: 재료에 대한 자세한 내용은 재료 정보를 참고하십시오.

재료 편집기 패널

재료 탐색기 대화상자의 오른쪽 창이 가끔 재료 편집기 패널 또는 재료 편집기로 참조됩니다. 재료 편집기 패널을 사용하여 재료의 렌더링 모양 맵소스 및 특성을 검토하거나 편집합니다. 현재 프로젝트에 있는 재료만 편집할 수 있습니다. 라이브러리에서 재료를 선택할 때 재료 편집기 패널 특성은 읽기 전용입니다.

영역 기능
1 에셋 탭 및 에셋 추가 버튼 : 에셋 탭(예: ID, 그래픽)을 사용하면 재료에 대해 설명하는 정보 및 특성을 보거나 관리할 수 있습니다. 에셋 추가 버튼 은 재료에 에셋을 추가할 수 있는 경우에만 표시됩니다.

물리적 및 열 탭은 이러한 렌더링 모양 맵소스 유형이 재료에 추가된 경우에만 표시됩니다.

2 모양, 열 및 물리적 렌더링 모양 맵소스인 경우에만 다음 아이콘과 버튼이 재료 편집기 패널의 상단에 표시됩니다.
  • 이 손₩공유 아이콘 은 현재 프로젝트에서 렌더링 모양 맵소스를 공유(사용)하는 재료 수를 나타냅니다. 손이 0을 표시하면 현재 프로젝트의 다른 재료가 렌더링 모양 맵소스를 사용하지 않는 것입니다. 이것은 현재 선택한 재료에서만 사용됩니다.
  • 렌더링 모양 맵소스 대치 버튼 은 현재 렌더링 모양 맵소스를 대치합니다.
  • 렌더링 모양 맵소스 복제 버튼 은 현재 렌더링 모양 맵소스를 복제합니다.
3 썸네일(견본) 옵션 메뉴: 모양 탭에서 이 썸네일(견본) 이미지 옆에 있는 풀다운 메뉴는 렌더링 품질 및 썸네일 모양을 제어하는 옵션 리스트를 나타냅니다.
4 특성 패널: 선택한 렌더링 모양 맵소스의 세부 특성을 표시 및 관리합니다. 에셋 이름 및 설명은 정보 드롭다운 패널 아래에 표시됩니다. 위의 이 예에서는 "피막 처리 - 빨강" 모양 렌더링 모양 맵소스에 대해 표시(확장)되는 금속 특성을 보여줍니다. 예를 들면, 액체에 대해 표시된 특성 세트는 금속에 대해 표시된 특성 세트와 다릅니다.
5 재료 탐색기 도구막대: 이 버튼을 사용하여 재료를 작성하고 현재 재료를 복제하며 에셋 탐색기를 표시하거나 닫을 수 있습니다. 사용자 매개변수를 현재 프로젝트에서 사용할 수 있는 경우 사용자 매개변수 버튼 이 여기에 표시됩니다.