O conjunto de recursos character studio do 3ds Max fornece ferramentas profissionais para animação de personagens 3D. Trata-se de um ambiente no qual é possível, de forma rápida e fácil, criar esqueletos (também conhecido como montagem de personagens) e, em seguida, animá-los criando sequências de movimento. Use os esqueletos animados para simular o movimento da geometria, criando personagens virtuais. É possível gerar multidões destas personagens e realizar a animação do movimento da multidão usando um sistema de delegados e comportamentos processuais.
Grupo de manequins em uma estação do metrô animadas usando o estúdio de personagens
o character studio é composto por três componentes:
Se você for um usuário recente do 3ds Max, leia O que você deve saber para usar o character studio e Descrição do fluxo de trabalho do character studio.
Se você já usa o 3ds Max, acesse a Descrição do bípede para continuar.
Para obter informações sobre a opção Physique, leia Descrição do Physique.