O nível de brilho no qual um modelo 3D é renderizado pode ser afetado por uma variedade de configurações de iluminação e até mesmo pelas escolhas de material.
A tabela a seguir descreve algumas das condições que podem afetar o brilho de uma imagem renderizada:
- O brilho é alto ou baixo demais. - Ajuste o valor de exposição do ambiente de renderização.
Se a variável de sistema SUNSTATUS estiver definida como 1, a cena pode se tornar brilhante demais, o que faz com que a imagem renderizada apareça branca sem objetos. Desative o sistema de luz solar ou ajuste as configurações de exposição na paleta do Ambiente de renderização e exposição.
- Foram adicionadas luzes genéricas ao desenho, em vez de iluminação fotométrica (física). - LIGHTINGUNITS está atualmente definida como 0 e deve ser alterada para 1 ou 2.
Nota: Para os produtos com base no AutoCAD 2016, o agente de renderização somente suporta fotométrico (física).
- A intensidade das luzes definidas pelo usuário é baixa ou alta demais. - Ajuste a intensidade e a direção das luzes na cena.
- Os materiais têm cores claras ou escuras demais ou têm um valor de refração baixo ou alto. - Ajuste a cor ou o valor de refração do material.
- A cor do plano de fundo está em branco puro ou preto. - Altere a cor de plano de fundo da cena ou desative o uso de iluminação com base em imagens para o plano de fundo da imagem renderizada.
- A iluminação com base na imagem é incorreta para o modelo 3D a ser renderizado. - Selecione um mapa de iluminação com base na imagem ou desative a iluminação com base na imagem.