变形器节点

常规变形器节点属性

提示: 可以使用“属性编辑器”(Attribute Editor)“变形”(Deformation)构件来修改应用于形状的变形器的顺序,而无需参考依存关系图。

变形器属性

封套(Envelope)

指定变形比例因子。选择从 0 到 1 之间的值。也可以输入从 -2 到 2 之间的值。使用值 2 将获得双倍的总变形效果。负值会反转效果。默认值为 1。

节点行为

缓存(Caching)

指定 Maya 存储输入解算的结果,然后将这些结果提供给节点。这就使得 Maya 不必在每次节点需要结果时都对输入节点进行重新解算。如果不存在输入节点更改,该设置则可通过不丢失结果提高显示性能。但是,相对于不使用缓存而言,使用缓存会占用更多的内存,这可能对性能产生负面影响。此外,如果存在输入节点更改,那么在每次变形期间都会先分配然后释放更多的内存,这也可能对性能产生负面影响。

节点状态(Node State)

选择下列选项之一。

法线(Normal)

指定 Maya 对变形解算并加以显示。Maya 会和平常一样对节点解算。这是默认设置。

无效果(HasNoEffect)

指定 Maya 禁止变形,但显示对象。Maya 将对该节点的历史中的各节点解算,但不对该节点本身解算。

阻塞(Blocking)

指定 Maya 禁止变形,而不显示对象。Maya 不会对该节点报告输入节点的任何解算结果。

等待-正常(Waiting-Normal)

由 Maya 自动设定。指定如果依存关系图解算刷新的“性能设置”(Performance Settings)窗口 > 设置/首选项 > 性能设置(Window > Settings/Preferences > Performance Settings))设置为“需要”(Demand)“释放”(Release),当单击“更新”(Update)或释放鼠标按钮时,该节点将呈现“正常”(Normal)状态。

等待-无效果(Waiting-HasNoEffect)

由 Maya 自动设定。指定如果依存关系图解算刷新的“性能设置”(Performance Settings)设置为“需要”(Demand)“释放”(Release),当单击“更新”(Update)或释放鼠标按钮时,该节点将呈现“无效果”(HasNoEffect)状态。

等待-阻塞(Waiting-Blocking)

由 Maya 自动设定。指定如果依存关系图解算刷新的“性能设置”(Performance Settings)设置为“需要”(Demand)“释放”(Release),当单击“更新”(Update)或释放鼠标按钮时,该节点将呈现“阻塞”(Blocking)状态。

附加属性(Extra Attributes)

默认情况下没有任何附加属性。