对象特定的“渲染”(render)属性 -“属性编辑器”(Attribute Editor)
本节内容
NURBS 对象细分(NURBS objects tessellation)
渲染统计信息(Render Stats)
平滑网格渲染
矢量渲染控制(Vector Renderer Control)
纹理贴图
父主题:
渲染节点