鋼筋
放置預先定義的鋼筋造型或繪製自訂鋼筋來增強您的混凝土模型元素。
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「鋼筋」面板
(「鋼筋」)。
「修改|放置鋼筋」
「放置方式」面板
(擴展到主體)
「修改|放置鋼筋」
「放置方式」面板
(依兩點)
「修改 | 放置鋼筋」
「放置方式」面板
(繪製鋼筋草圖)。
「修改 | 放置鋼筋」
「放置方式」面板
(自由造型鋼筋)。
本節主題
關於鋼筋
使用鋼筋工具將鋼筋元素 (例如鋼筋、鋼筋或鋼絲網) 加入至有效的主體 (例如混凝土樑、柱、結構樓板或基礎)。
關於強化混凝土零件
從表面元素 (例如:牆和樓板) 所建立的混凝土零件具有鋼筋保護層,可以作為鋼筋、鋼筋集、區域配筋、路徑型配筋和鋼絲網鋼筋的主體。
一般鋼筋設定
指定參考彎鉤之相符造型的設定,並顯示區域及路徑型配筋中的獨立鋼筋元素。
放置鋼筋
將個別鋼筋實體放在有效主體中。
繪製平面鋼筋
在有效主體內使用鋼筋造型手動放置的一般草圖工具。
影片:處理多層面鋼筋的細節
在模型中放置多層面鋼筋集和實體來配合設計並使用不同的配筋方法。
繪製多層面鋼筋草圖
使用常用的草圖工具來定義兩個平面上彎曲的鋼筋造型。
使用彎鉤方位建立標準 3D 鋼筋造型
在鋼筋端點旋轉彎鉤,定義 3D 鋼筋造型。使用 3D 旋轉的彎鉤放置鋼筋,或旋轉現有鋼筋的彎鉤。
調整視圖中鋼筋和鋼筋續接器的可見性
在模型中的鋼筋元素會包含在主體元素內。在「隱藏線」視圖中他們會被主體隱蔽。您可以為專案中的每個視圖設定取代,以便能夠記載鋼筋設計。
放置鋼筋集
在主體的剖面視圖加入鋼筋的線性設定。
自由造型鋼筋
瞭解如何在包含複雜幾何圖形的混凝土模型元素中放置鋼筋和鋼筋集。
擴展鋼筋
從來源主體將造型驅動鋼筋和自由造型鋼筋複製到目標主體並配合目標主體。鋼筋可透過符合鋼筋約束來調整。
影片:可調整的鋼筋擴展
根據已放置在模型中的鋼筋,在元素中加入鋼筋。
接合鋼筋
在選取的位置或依長度接合一個或多個鋼筋集。
定義並加入鋼筋彎鉤
在主體中放置鋼筋之後,您可以修改鋼筋性質以指定彎鉤。
鋼筋實體性質
檢視和修改定義鋼筋實體性質的參數。
鋼筋類型性質
檢視和修改定義鋼筋元素類型性質的參數。
鋼筋造型族群性質
修改鋼筋造型族群,定義在模型中所有造型類型的 OmniClass 分類。
上層主題:
鋼筋
相關概念
鋼筋造型約束和保護層
鋼筋編號明細表和註解
鋼絲網
區域配筋
路徑型配筋
鋼筋彎鉤詳圖