Pomocí příkazů založených na omezení, které se nacházejí na panelu Nástroje pro návrh trasy, můžete k trase přidat pevnou entitu, volnou entitu nebo plovoucí entitu (úsečky, oblouky, skupiny přechodnice-oblouk-přechodnice a přechodnice).
Panel nástrojů Nástroje pro návrh trasy poskytuje mnoho způsobů, jak vyřešit různé problémy použitím různých omezení.
Pomocí příkazů založených na omezení můžete přizpůsobit trasy činností směrem dovnitř ze dvou známých bodů v počátku a konci plochy návrhu. Můžete také vytvořit přehled entit směrového návrhu v sekvenčním pořadí.
Se stanovenými dotykovými pravidly, můžete upravovat parametry kterékoliv entity trasy v reálném čase a stále přitom zachovat dotyk.
Pro plochy projektu, které vyžadují zachování dotyku, přidejte pevné, volné nebo plovoucí tečny k vytvoření geometrie trasy založené na omezení. Ve většině případů bude délka úsečky automaticky nastavena tak, aby se setkala s tečným bodem následující nebo předchozí entity.
Přidejte entity, které obsahují úsečky a přechodnice přechodu. Úsečky a přechodnice přechodu mohou být připojeny jen k pevným nebo plovoucím entitám.
Přidejte pevné, volné nebo plovoucí úsečky k vytvoření geometrie trasy založené na omezení pro oblasti návrhu, které vyžadují dodržení tečnosti.
Cvičení výukového programu: Přidání volných oblouků a přechodnic k trase
Cvičení výukového programu: Přidání plovoucích oblouků ke trase
Přidejte entity, které obsahují oblouky a přechodnice přechodu. Tento typ entity může být přidán jen k existující pevné nebo plovoucí tečně.
Cvičení výukového programu: Přidání volných oblouků a přechodnic k trase
Přidání pevných, volných nebo plovoucích přechodnic ke geometrii trasy použijte příkazy Přechodnice.