2D カーブ輪郭 ストラテジーでは、単一 Z 高さでカーブをたどるシンプルなツールパスを作成します。
2D カーブツールパスの作成方法
- 加工対象カーブを作成します。
- カーブに加工プロパティを割当てます。
- ツールパスを作成します。

カーブ輪郭 ストラテジーに関するページ
- カーブ輪郭 - カーブ輪郭ストラテジーの指定に使用するメインページです。
- 加工距離 - マルチパスを指定する設定です。
- 仕上げ加工 - 最終ステップオーバーまたはステップダウンの切込み値を指定します。
- 勾配 - 勾配角度でツールパスを定義します。
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削り残し - 削り残し加工を定義するための設定です。
- オフセット - スパイラル ツールパスを作成し、リフト数を最小限に抑えるための設定です。
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ステップ加工 - インライン削り残し荒加工を定義するための設定です。これは、大きな Z 方向削り込み量を使用する領域切削ツールパスの作成時に、段差を最小限に抑えます。このオプションは、Z 方向削り込み量 から 自動 を選択した場合のみ有効になります。
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高速 - スムージング オプションの設定です。これにより、高速加工時に、工具方向の急転換を回避します。
- 順序 - 加工順序を制御するための設定です。
- アプローチ - パスへの工具のアプローチ方法を制御するための設定です。
- 自動検証 - ツールパスの作成時に、自動検証を行うための設定です。
残りのページはツールパス ストラテジーの共通ページです。