領域選択タブ

工具軸編集 ダイアログ 領域選択 タブでは、編集対象ツールパス領域を定義します。

このタブには、以下のオプションが表示されます。

領域定義方法 - 編集対象ツールパス領域の選択方法を制御します。工具軸編集 ダイアログの大半が、ツールパス トリム ダイアログに類似しています。

平面

これらのオプションは、領域定義方法 から 平面 を選択した場合のみ有効になります。

タイプ - トリム平面を定義します。

  • X 平面 - YZ 平面を定義します。左マウスボタンを使用して画面上でポイントを選択、または、ダイアログの ポイント セクションに X 座標を入力します。
  • Y 平面 - ZX 平面を定義します。左マウスボタンを使用して画面上でポイントを選択、または、ダイアログの ポイント セクションに Y 座標を入力します。
  • Z 平面 - XY 平面を定義します。左マウスボタンを使用して画面上でポイントを選択、または、ダイアログの ポイント セクションに Z 座標を入力します。
  • 任意 - 平面への法線を定義するには、左マウスボタンを使用し、画面上で 2 ポイント点を選択します。または、ダイアログの ポイント、および、法線 項目に XYZ 座標を入力します。

ポイント - 値を入力し、平面の原点を定義します。

ポジション ダイアログを表示します。このダイアログに座標を入力し、グラフィックウィンドウからアイテムを検出することができます。

法線 - 平面の法線方向を表示します。

方向 ダイアログを表示します。このダイアログを使用し、アイテム方向を編集します。

バウンダリー

これらのオプションは、領域定義方法 から バウンダリー を選択した場合のみ有効になります。

バウンダリーPowerMill がツールパスのトリムに使用するバウンダリーを選択します。リストからバウンダリーを選択することができます。このオプションは、トリム対象 から バウンダリー を選択した場合のみ有効になります。

投影平面 - ツールパスのトリムが行われる平面を選択します。 リストから アクティブ作業平面ビュー平面ベストフィット平面 のいずれかを選択します。このオプションは、トリム対象 - バウンダリー オプションを選択した場合のみ有効になります。

サイド - 平面、ポリゴン、バウンダリーの選択対象サイドを指定します。

  • 内側 - 内側領域を選択します。
  • 外側 - 外側領域を保存します。

閉鎖ポリゴン、または、バウンダリーでは、内側と外側が明白です。ただし、平面の場合はそれが不明です。そのため、各平面には矢印が表示されます。この矢印は、平面の選択サイドを示すために、各コーナーで平面に垂直になります。この場合、閉鎖した非交差輪郭のバウンダリー、または、ポリゴンが必要になります。

選択保存 - ツールパスの選択部を保存し、保存済みのツールパスの他の部分に追加します。詳細については、複数選択の例 を参照してください。

選択クリアー選択保存 から、ツールパスの全部分を削除します。